腾讯《穿越火线》系列-品牌经理
社招全职5年以上CFM-手游APP-北境天美营销与公关地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.2年以上游戏品牌管理、营销或广告策划相关的工作经验,有头部游戏品牌管理经验; 2.深度了解射击游戏品类,熟悉了解各主流游戏营销打法,穿越火线端游或手游深度玩家优先; 3.具备出色的品牌营销策略能力及…
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工作职责
1.负责穿越火线IP游戏的全生命周期品牌营销工作,包括但不限于市场策略制定、方案撰写及落地执行; 2.负责策划并落地品牌营销方案、事件,建立IP品牌影响力的同时,将执行目标、执行效果与核心业务指标关联; 3.协同研发运营团队,与产品内容深度联动,制定并落实产品营销主线; 4.协同创意设计、用户社区、渠道增长、内容营销等其他相关职能,统筹用户分层策略、卖点梳理、素材筹备、社媒传播、预算流程管理等工作。
包括英文材料
相关职位
社招IEG产品
1.负责《穿越火线》系列电竞品牌建设; 2.负责赛事及赛事品牌策略策划及落地执行,包括不限于赛事核心创意、素材、传播及内容、赛事落地活动把控及执行统筹工作; 3.负责赛事及营销工作中的资源统筹,不断提升产品及赛事的影响力提升。
更新于 2025-05-15深圳
社招2年以上CFM-手游AP
1.负责穿越火线IP游戏的全生命周期品牌营销工作,包括但不限于市场策略制定、方案撰写及落地执行; 2.负责策划并落地品牌营销方案、事件,建立IP品牌影响力的同时,将执行目标、执行效果与核心业务指标关联; 3.协同研发运营团队,与产品内容深度联动,制定并落实产品营销主线; 4.协同创意设计、用户社区、渠道增长、内容营销等其他相关职能,统筹用户分层策略、卖点梳理、素材筹备、社媒传播、预算流程管理等工作。
更新于 2025-12-18深圳
社招11年以上网易游戏(雷火)
积沙成塔,延续才有未来!构建世界从来不是一碗泡面速成。 身为人文/文案策划的你,这个世界、传奇与英雄将由你一砖一瓦“筑”起! 1、进行规划分析/画面化/编写游戏产品中的世界观、主/支线剧情、对话等内容; 2、准确、清晰表达剧情文案创意并与团队策划、美术协作。
更新于 2024-12-27上海
社招3年以上IEG技术
1.负责以下工作的其中一到多项: 2.引擎代码维护以及版本升级工作; 3.负责Unity引擎渲染底层API层的开发; 4.负责开放世界相关技术的研发工作:地形,植被,光影,Houdini工具链及其它大世界关键技术; 5.负责游戏中图形相关特性的开发,根据需求开发高级渲染效果,增强游戏表现力; 6.负责美术资产生产标准和框架的探索制定; 7.负责制定工作室研发工具管线方案,开发low-level tools和引擎功能,帮助研发团队提升研发效率; 8.负责游戏中性能优化相关工作,针对需求定制增改Unity引擎底层功能; 9.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作。
更新于 2025-09-20深圳