腾讯PUBG Mobile-游戏策划-(系统&社交向)
任职要求
1.具有2年以上游戏系统策划经验,熟悉游戏行业,对FPS等竞技类游戏有一定了解; 2.具备良好的逻辑思维能力、独立思考能力、创新能力和团队协作精神; 3.熟练掌握游戏设计相关工具,能够独立完成游戏策划文档的撰写; 4.对游戏市场动…
工作职责
1.负责PUBG Mobile游戏的系统功能设计与规划,包括且不限于游戏社交模块、基础系统、UGC模块等; 2.与程序、美术、运营等多个团队紧密协作,确保游戏设计能够高效、高质量地实现; 3.分析玩家反馈和数据,持续优化游戏体验,提升用户满意度和留存率; 4.跟踪并研究市场趋势和竞品,为游戏的长线发展和创新提供有力支持。
1.负责部分商业化系统功能设计,能独立承担设计就、落地与分析; 2.承担预研、设计与落地创新类别商业化内容的工作; 3.不断研究地区用户画像并将其与商业化进行结合落地。
1.UGC前沿技术研究,包含并不限于玩法编辑器的设计和实现,AIGC的方式产生游戏元素,技能、枪械等等模块的工具设计; 2.连接程序和策划,能从开发者和使用者的双重角度参与玩法开发和工具完善,提供符合项目需求的解决方案; 3.能够运用编辑工具和脚本语言,进行玩法模式原型、地图场景、技能、AI等与玩法相关联的内容制作。
1.负责区域商业化系统功能设计,涵盖直购类、抽奖类以及各种形式的小额特惠类,依据地区合规要求开展差异化系统设计与落地跟进; 2.负责区域商业化需求的评估与调整,数值调优; 3.负责区域商业化美术资源审核调优; 4.不断研究地区用户画像并将其与商业化进行结合落地。
About Level Infinite Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。 Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。 Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。 想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。 Job Responsibilities 1、协助主策完成游戏中战斗部分的规划及研发; 2、负责游戏中战斗核心系统的研发; 3、协助其他战斗组成员完成战斗功能的设计及开发; 4、协助其他战斗组成员完成战斗数值平衡性的设计; 5、协调和推动战斗组与其他职能部门的合作,跟进把控完成质量; Work Location: China-Guangzhou