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腾讯PUBG Mobile-游戏策划-(系统&社交向)

社招全职2年以上PUBG Mobile-全球不分明细产品地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.具有2年以上游戏系统策划经验,熟悉游戏行业,对FPS等竞技类游戏有一定了解;
2.具备良好的逻辑思维能力、独立思考能力、创新能力和团队协作精神;
3.熟练掌握游戏设计相关工具,能够独立完成游戏策划文档的撰写;
4.对游戏市场动态敏感,能够根据市场变化及时调整游戏设计方向。

加分项
1.有PUBG或同类FPS游戏策划经验者优先;
2.有过UGC模块的系统设计经验或者深度体验过不同游戏UGC模块者优先;
3.对各类游戏的社交体系有过深入了解和探索者优先。

工作职责


1.负责PUBG Mobile游戏的系统功能设计与规划,包括且不限于游戏社交模块、基础系统、UGC模块等;
2.与程序、美术、运营等多个团队紧密协作,确保游戏设计能够高效、高质量地实现;
3.分析玩家反馈和数据,持续优化游戏体验,提升用户满意度和留存率;
4.跟踪并研究市场趋势和竞品,为游戏的长线发展和创新提供有力支持。
包括英文材料
系统设计+
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1.负责部分商业化系统功能设计,能独立承担设计就、落地与分析; 2.承担预研、设计与落地创新类别商业化内容的工作; 3.不断研究地区用户画像并将其与商业化进行结合落地。

更新于 2025-05-27
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1.负责游戏内系统的设计,包括但不限于玩法、战斗、成长、任务等相关系统; 2.结合游戏特点和玩家需求,对游戏系统进行持续优化,提升用户体验; 3.与协作部门沟通合作,保证系统设计的实施。

更新于 2025-07-29
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1.负责区域商业化系统功能设计,涵盖直购类、抽奖类以及各种形式的小额特惠类,依据地区合规要求开展差异化系统设计与落地跟进; 2.负责区域商业化需求的评估与调整,数值调优; 3.负责区域商业化美术资源审核调优; 4.不断研究地区用户画像并将其与商业化进行结合落地。

更新于 2025-05-27
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社招PUBG Mob

1.对射击游戏玩法进行探索和拓展,结合射击游戏玩家诉求和游戏生态进行思考和探索新的玩法空间; 2.负责玩法原型的设计制作,能独立跟进玩法模式的程序、美术需求落地,并调优上线; 3.负责新玩法模式中玩法机制、道具能力和玩法节奏的设计,并跟进体验和品质打磨; 4.对玩法模式最终体验和表现负责,在玩法乐趣、玩法持续性、参与表现和传播度等各方面体验和数据符合既定预期。

更新于 2025-06-30