腾讯IEG-市场与用户研究部-市场与用户研究经理
任职要求
1.学历要求为本科及以上,具有社会学、心理学、传播学、新闻学、应用统计、市场营销等相关专业背景者优先考虑; 2.有市场研究、用户研究、游戏研究、商业战略分析等相关岗位的工作经验,有游戏行业工作经验者优先; 3.具备丰富的定性、定量以及数据分析经验,能够熟练处理复杂的统计学数据分析工作,并且熟练掌握spss等统计软件的使用; 4.有优秀的英语听说读写能力,有海外市场研究、工作经验者优先。 加分项 1.对游戏行业充满热爱,对各平台游戏品类的经验十分丰富,对游戏具备独特的见解和深入的思考; 2.过往在海外moba、休闲竞技、SLG等品类中有丰富的游戏研究经历和专业理解。
工作职责
1.支持腾讯自研工作室的市场与用户研究相关工作,所涉及的游戏品类广泛,像MOBA,休闲竞技、SLG等都涵盖其中; 2.针对重点产品的全生命周期展开全面的研究支持工作,具体包括产品定位的精准把握、体验的精心打磨、营销发行的有效推进以及长线运营的科学规划。能够独立承担或者带领小型团队顺利完成各类研究项目,并输出具有高度可落地性的专业研究报告; 3.积极主动地进行思考,深入诊断业务产品在各个发展阶段所存在的核心问题。大力推动关键价值研究课题的合作事宜,助力业务更加前置化、节奏化地理清产品的目标市场以及深入理解用户需求,协助对产品的定位和方向进行有效把控; 4.为腾讯自研产品出海战略提供关于海外用户的深入洞察与精准理解,密切跟进海外研究项目的进展情况。
1.负责国内外游戏行业发展研究,包括不限于行业/用户相关的规模、结构、上下游产业链、趋势判断; 2.对外部行业数据、专家访谈信息进行广泛收集判断,并结合内部数据、用户调研数据进行整合分析输出; 3.独立完成研究项目,包括业务分析、研究设计/执行,提炼洞察等,并协同供应商把控产出质量; 4.沉淀行业基础调研数据,持续完善公共数据资源和调研方法并结合具体业务场景提供趋势判断与策略建议。
腾讯游戏商务部的主旨是建立腾讯与全球优质厂商的桥梁,服务与全球100+投资伙伴和重要厂商。持续扩大腾讯在全球互联网生态和游戏行业的影响力,利用敏锐的嗅觉捕捉高潜力商业合作机会,并帮助投资伙伴持续的成长。 深耕亚太、欧美和新兴市场,与日本、韩国、美国、英国、法国、芬兰、德国等成熟市场和东南亚、中东、土耳其等新区域的伙伴建立了深度的战略合作关系,实现商业上的共赢。 商务部期待全球的优秀人才一同加入BD family,通过全球的优质人才网络巩固和扩大腾讯与全球合作伙伴的合作关系,并为市场孵化更多优质的游戏产品。 岗位职责: 1、深入了解中国游戏生态,针对所负责的客户可建立长期和高质量的商务关系,同时具备挖掘潜力标的客户和产品合作的嗅觉、资源、及能力。 负责中国地区游戏产业链的投资领域工作,制定投资战略及投资或合作方案和投资计划,寻找优秀的游戏公司和项目帮助腾讯增强优质的游戏团队和项目的覆盖和落地; 2、负责市场趋势、竞争对手、用户需求等进行深入研究和分析,识别和判断中国游戏市场发展机会,形成对部门和公司有价值的战略建议; Work Location: China-Shenzhen
1.支持国内外游戏产品发行营销研究,为策略制定、用户机会识别、具体打法优化等,提供落地性市场用户洞察; 2.研究识别渠道与内容趋势、行业发行案例亮点,为业务提供前瞻及时性输入; 3.探索研究相关方法、工具,不断优化相关研究模式和能力。