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腾讯《逆战:未来》项目经理(版本方向)-新星引力计划

社招全职2年以上code-z产品地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.本科及以上学历,计算机、通信或相关专业,2年以上游戏项目管理经验,有开发技术背景经验、或大型游戏测试经验、或版本PM经验者优先;
2.熟悉软件项目过程管理,对敏捷项目管理有实际应用经验及理解;
3.具备良好的沟通技巧和团队合作精神,能够建立良好的团队氛围;
4.具有较强的风险意识,能够很好的识别项目风险,并做好风险应对;
5.具有较强的执行力,推动团队向目标前进,善于归纳总结,能够推动团队效率不断提升;
6.熟悉游戏正式运营期的版本管理工作,熟悉关键技术,和项目周边部门如运维、测试、安全进行沟通和协调,保证版本发布进度和稳定性。

工作职责


1.负责手游项目版本管理,确保项目团队各干系人协同工作;
2.负责版本计划的制定、过程跟踪、风险监控,确保项目按计划完成;
3.根据研发版本排期,输出并跟进版本的各项测试、部署、提审、发布等版本流程环节工作;
4.负责研发工具建设和专项技术建设,保证项目质量的稳定,提升研发效率;
5.负责版本构建、冒烟等Bug识别、推动修复,保证版本的按质按期交付。
包括英文材料
学历+
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社招2年以上code-z设计

1.负责项目场景地编工作,把控场景整体氛围表现; 2.根据原画设定,跟进游戏内资产道具(建筑,地表,物件及道具等),做相关的质量审核、反馈和整合; 3.需要与概念美术、策划、TA、程序等环节进行良好的设计沟通,在限定条件下高质量完成需求。

更新于 2025-06-23
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社招3年以上IEG设计

1.参与项目特效设计制作任务,推动特效设计效果落地; 2.审核外包提交的特效资源,指导外包制作; 3.积累和共享特效设计经验,编写规范文档并培养外包基地。

更新于 2025-06-23
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社招3年以上IEG设计

1.和美术人员及引擎程序员一起设计渲染方案,编写Shader,实现美术效果 ; 2.为场景和角色美术搭建Lookdev环境,确保美术资产在不同光照环境下的效果表现; 3.优化美术pipeline并开发工具提高美术工作流效率,支持美术和开发团队解决生产中遇到的问题; 4.制作效果展示Demo及技术推广应用,设计美术资源规范,确保引擎规范的执行; 5.编写并维护技术文档,向美术推广新工具和最佳实践。

更新于 2025-06-11
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社招2年以上code-z产品

1.设计AI的定位与体验框架,明确陪玩Bot在各类不同的PVE/PVP模式中的功能定位和行为表现; 2.深入陪玩bot战斗与行为系统设计,规划Bot战斗AI层级与对应表现; 3.设计陪玩bot的交互与情感反馈,包含语音/文本/表情(Avatar)反馈节奏与对应表现; 4.设计数据指标,利用数据分析驱动行为迭代调优。

更新于 2025-08-20