网易高级战斗策划(漫威争锋Marvel Rivals-枪械向)
社招全职3-5年网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘
任职要求
1,参与过一款以上FPS/TPS项目,3~5年更佳; 2,有独立完成高品质枪械战斗的设计/制作/打磨经验,在动作/特效/音效/镜头等方面有非常深入的策划向经验积累; 3,能总结出行之有效的方法论,可结合不同类型的产品特点,独立完成设计/制作/优化任务; 4,热爱游戏,敏感度高。热门射击游戏(COD/CSGO/无畏契约/OW/APEX等)任一款体验1000h以上优先。 5,工作认真负责,有较好的抗压能力。
工作职责
1,负责新英雄的设计/制作/打磨; 2,负责英雄的综合体验打磨和品质提升(尤其枪械类英雄); 3,结合产品特点,自身的经验和实际产出,能整理总结出行之有效的枪械方面的品质标准;
包括英文材料
相关职位
社招网易游戏(互娱)
1. 参与英雄技能的设计和制作。 2. 深入理解研究3D表现层内容(包括不限于动作特效镜头方面),与美术协作完善并提升英雄表现力。 3. 测试并打磨英雄,达到优秀外放标准。
更新于 2025-08-05
社招网易游戏(互娱)
工作职责主要包括以下方面: 1. 副本设计:独立负责即时制MMO游戏的副本流程设计与制作全过程,包括AI与机制、场景布置、数值验证等设计内容,并负责制作进度与资源跟进。 2. PVP玩法:独立负责PVP玩法,如战场等内容的全过程设计与制作。 3. 敏捷迭代:根据数据反馈主动进行分析和迭代工作,善于总结和沉淀经验。 该职位要求独立承担副本设计和PVP玩法的全流程设计与制作,并且具备敏捷迭代的能力。
更新于 2024-11-26
社招3年以上网易游戏(互娱)
1、规划游戏整体的战斗体验和表现风格 ; 2、协同关卡、文案策划及美术,负责设计具有强表现力的完整战斗体验 ; 3、负责角色的战斗技能、战斗AI的设计及落地,以及怪物与BOSS形象机制的设计制作 ; 4、参与整体战斗节奏的调整与战斗手感的优化。
更新于 2025-06-18