腾讯荒野起源-资深数值策划
任职要求
1.本科及以上学历,五年以上游戏数值策划工作经验,完整担任过至少一款游戏的核心数值框架搭建工作;
2.对数值敏感,熟练运用各种数学公式构造数值发展曲线,具有较强的数学演算能力,能够搭建数学模型进行数值演算;
3.有非常强的执行能力,具备良好的沟通能力和团…工作职责
1.能够熟练运用数值建模,调整并优化游戏关卡、成长体系、经济体系等体系的数值设定,并能根据实际调试优化数值,推理并演算已有游戏的数值设定体系; 2.负责网络游戏数值相关的角色属性、技能强度、养成系统等设计和实现工作; 3.负责游戏中用户的参与各个玩法的追求目标和长期目标的设计和实现工作; 4.负责各个数值系统相关的跟进、用户反馈、数据分析以及持续优化工作; 5.负责调整数据、跟进版本实现,保证游戏开发质量; 6.负责产品运营与商业化数值的相关设计。
1、负责《荒野行动》在日本市场的品牌营销与IP联动项目落地,全程推进执行节奏,确保项目高质量上线。 2、参与主要是日本地区的市场内容策划、素材创意、社交媒体账号运营等相关工作。 3、基于游戏特性与目标用户,制定本地化宣发方案,协同美术/视频/KOL资源完成营销素材与话题内容产出。 4、深度参与产品生命周期内的节日活动、线下推广等整合营销项目的策划与执行。 5、关注日本及泛二次元圈层的用户偏好与市场趋势,结合数据与舆情反馈优化本地策略。
1、专注于游戏商业化的关键指标,持续监控产品运营状态,实现业务增长目标。 2、根据不同玩家群体的特性,探索有效的增长机会,以优化玩家留存率并显著提高游戏的商业化收益。 3、围绕玩家不同生命周期与特征,探索游戏全链路的策略迭代和创新,显著提升玩家在游戏内的付费及整体游戏体验。
1、与主美紧密合作,制定游戏动画风格,输出动画设计模版和规范;依据游戏玩法,负责游戏内动作的设计和标杆效果制作。 2、推进日常开发,制作和优化动画设计效果;协助制定动画资源标准;管理项目动画资产;提高动画资源品质;优化表现方案。 3、负责动画品质把控,协同程序和TA,负责动画技术研究,制定及优化动画质量标准;审核并培养内外包人员 4、协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果。 5、积累和共享动画设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过动画设计提升美术质量。
1、与主美紧密合作,制定游戏动画风格,输出动画设计模版和规范;依据游戏玩法,负责游戏内动作的设计和标杆效果制作。 2、推进日常开发,制作和优化动画设计效果;协助制定动画资源标准;管理项目动画资产;提高动画资源品质;优化表现方案。 3、负责动画品质把控,协同程序和TA,负责动画技术研究,制定及优化动画质量标准;审核并培养内外包人员 4、协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果。 5、积累和共享动画设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过动画设计提升美术质量。