腾讯高级游戏客户端开发-音频向
社招全职和平精英手游技术地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.精通 C/C++ 开发,熟悉 Lua/C#/TypeScript 等任一脚本语言开发; 2.有良好的数据结构和算法基础,了解常用设计模式,具备良好的代码风格和编程习惯; 3.能够熟练使用 UE4/UE5 或 Unity 音频模块开发,熟悉 Wwise 等音频中间件 SDK 集成、开发与调试经验者优先; 4.参与过至少一次已上线 3D…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录
工作职责
1.负责游戏内音频的功能开发和性能优化; 2.解决音频相关技术问题,以及音频设计流程优化。
包括英文材料
C+
https://www.freecodecamp.org/chinese/news/the-c-beginners-handbook/
本手册遵循二八定律。你将在 20% 的时间内学习 80% 的 C 编程语言。
https://www.youtube.com/watch?v=87SH2Cn0s9A
https://www.youtube.com/watch?v=KJgsSFOSQv0
This course will give you a full introduction into all of the core concepts in the C programming language.
https://www.youtube.com/watch?v=PaPN51Mm5qQ
In this complete C programming course, Dr. Charles Severance (aka Dr. Chuck) will help you understand computer architecture and low-level programming with the help of the classic C Programming language book written by Brian Kernighan and Dennis Ritchie.
C+++
https://www.learncpp.com/
LearnCpp.com is a free website devoted to teaching you how to program in modern C++.
https://www.youtube.com/watch?v=ZzaPdXTrSb8
Lua+
https://www.lua.org/pil/contents.html
This is the online version of the first edition of the book Programming in Lua, a detailed and authoritative introduction to all aspects of Lua programming written by Lua's chief architect.
C#+
https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/
The C# guide contains articles, tutorials, and code samples to help you get started with C# and the .NET platform.
TypeScript+
https://www.youtube.com/watch?v=JHEB7RhJG1Y
Master TypeScript from basics to advanced concepts through hands-on tutorials covering type annotations, generics, data fetching, Zod library, and more, with practical challenges for effective real-world application.
脚本+
[英文] Scripting language
https://en.wikipedia.org/wiki/Scripting_language
https://zhuanlan.zhihu.com/p/571097954
一个脚本通常是解释执行而非编译。脚本语言通常都有简单、易学、易用的特性,目的就是希望能让程序员快速完成程序的编写工作。
还有更多 •••
相关职位
社招3年以上
1、负责设计和实现游戏客户端的核心功能、系统和模块,包括用户界面、渲染、输入、音频、动画、物理等 2、开发和优化游戏客户端的性能、帧率和内存占用,确保游戏的流畅性和响应性 3、协助美术、策划建立高效的游戏内容制作流程,理解和实现游戏的需求和功能 4、协助美术、策划开发相关工具链,优化程序设计和工程结构 5、熟悉游戏开发工具和技术,如游戏引擎、集成开发环境、版本控制系统等
更新于 2025-04-02北京
社招5年以上游戏类
1.资源管理与AssetBundle开发 主导游戏资源的分类、打包策略制定,熟练使用AssetBundle进行资源动态加载与卸载,管理依赖关系以减少冗余。 优化资源生命周期管理,包括预加载、按需加载及资源回收机制,降低内存峰值并提升运行效率。 结合打包系统或自定义工具链,实现资源自动化打包、版本控制及加密压缩。 2.内存与性能优化 分析并优化纹理(ETC/PVRT压缩)、网格(LOD)、动画及音频资源的内存占用,制定平台适配方案。 解决托管堆内存泄漏问题,优化GC触发频率,通过对象池、结构体替代类等方式降低Mono堆内存峰值。 使用Unity Profiler、Memory Snapshot等工具定位性能瓶颈,提出并实施渲染管线、物理引擎及脚本逻辑的优化方案。 3.技术攻关与团队协作 主导核心模块(如战斗系统、场景加载)的技术实现,搭建高可维护性的客户端框架。 编写技术文档,制定资源管理规范与热更新流程标准,指导初级开发者并参与代码审核。
更新于 2025-06-18上海
社招2年以上其他
1. 负责UGC游戏项目客户端相关开发,包括但不限于系统、引擎、工具等; 2. 在这里,您将有机会参与全球顶级游戏的研发与运营,与成熟的UGC产品共同迈向更远的未来。
更新于 2025-04-22上海