腾讯《王者万象棋》客户端高级开发工程师-包体优化方向
任职要求
1.3年以上Unity游戏开发经验,有大型项目包体优化和资源管理经验; 2.熟练掌握C#和Lua,深入理解Unity资源管理机制、打包流程和热更新原理; 3.精通各类资源格式(纹理、模型、音频、动画、字体等)的压缩和优化技术; 4.熟悉Android和iOS平台的打包机制,了解海外主流应用商店的包体要求和审核规则; 5.有热更新系统的使用经验,熟悉资源分层加载和分包技术; 6.熟练使用Unity Editor扩展,能够开发资源分析、批量处理和自动化打包工…
工作职责
1.负责游戏客户端包体大小优化,将包体从国内版本降低到海外各地区应用商店的指定要求; 2.基于项目的热更新系统构建管线,设计并实施资源分包和热更新策略; 3.分析包体构成,定位占用主要空间的资源类型和模块,制定针对性的优化方案; 4.实施资源压缩、格式转换、冗余清理、代码裁剪等技术手段,降低安装包和首包大小; 5.优化打包配置和构建流程,平衡包体大小与用户体验,满足海外不同地区的差异化需求; 6.与美术、策划团队协作,制定资源规范和审核机制,从源头控制资源冗余和包体增长; 7.建立包体监控和预警机制,防止包体在迭代过程中无序增长,保障长期包体稳定性。
1.负责游戏客户端在海外低端机型上的性能优化工作,确保游戏在目标地区主流机型上流畅运行; 2.基于Unity引擎和项目混合架构(C# + Lua + C++核心层),进行全链路性能分析和瓶颈定位; 3.优化渲染管线、资源加载、内存占用、逻辑帧率等关键性能指标,提升游戏运行效率; 4.扩展和完善现有的设备检测系统和画质配置体系,支持海外设备的自动识别和适配; 5.与美术、策划、服务器团队协作,制定性能规范和资源标准,从源头控制性能风险; 6.建立性能监控和数据分析体系,持续跟踪游戏在海外各地区的性能表现并快速响应线上问题。
1.负责游戏海外版本的SDK接入工作,包括支付、登录、广告、数据统计、社交等第三方SDK的集成和维护; 2.设计并实现国内外SDK共存方案,确保国内外版本使用统一代码库进行开发和维护; 3.负责海外业务的基础框架开发,包括多语言系统完善、本地化系统扩展、时区处理、货币系统等; 4.实现海外特殊规则支持,完善本地化处理机制,支持数字规范(千位分隔符、小数点)、语言复数规则、语言阴阳性、文字和图片本地化等底层机制; 5.基于Unity + C# + Lua + C++混合架构,设计可扩展、易维护的系统框架,提升开发效率和代码质量; 6.与策划、运营、测试团队紧密合作,理解海外业务需求和合规要求(GDPR、儿童隐私保护等),提供技术解决方案; 7.解决游戏海外版本研发和线上运营过程中的各类技术问题,保障游戏稳定性和用户体验。
1.参与Unity引擎开发工作,专注于高性能渲染技术和性能优化; 2.开发和维护多线程渲染管线,提高游戏性能和视觉质量; 3.设计和实现图形API(GLES、Metal、Vulkan),利用最新的GPU技术; 4.优化CPU和GPU性能,确保在各种移动设备上流畅的游戏体验; 5.维护和改进项目代码库,确保高质量和高效率的标准; 6.保持对游戏开发和渲染技术的最新进展的了解。