腾讯无畏契约手游-高级2D枪械原画设计师
社招全职3年以上CodeV-手游APP设计地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.美术基本功扎实,出色的美术审美与创意表达能力;
2.至少2年以上游戏行业枪械商业化设计经验,了解FPS类游戏的玩家需求;
3.精通Photoshop等绘图软件。会使用3D软件辅助设计者尤佳;
4.具备良好的沟通能力和团队协作精神,抗压性强,能够有效带…登录查看完整任职要求
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工作职责
1.负责《无畏契约》风格枪械的商业化设计以及细节打磨,确保武器在视觉和功能上高度契合游戏世界观; 2.需要指导和协调子岗V岗的员工进行设计;部门内协调3D,动作,特效等跨部门合作,确保设计方案落地和品质统一; 3.具备制定设计标准与流程的专业能力。
包括英文材料
Photoshop+
https://edu.gcfglobal.org/en/photoshopbasics/
In this free tutorial, learn how to perform some basic and advanced tasks in this popular photo editing program.
[英文] Learn Photoshop
https://www.adobe.com/learn/photoshop
Work with sample files and get step-by-step guidance right in the workspace.
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社招3-5年网易游戏(互娱)
1,负责新英雄的设计/制作/打磨; 2,负责英雄的综合体验打磨和品质提升(尤其枪械类英雄); 3,结合产品特点,自身的经验和实际产出,能整理总结出行之有效的枪械方面的品质标准;
更新于 2025-08-05广州
社招1-3年CodeV-手游
1.负责无畏契约手游版本节点内容发行工作,梳理内容策略并进行内容策划制作,对整体内容传播和用户沟通效果负责; 2.针对版本改动/新英雄/新枪械/新地图等,输出精品的PGC内容和多类型创意内容,助力游戏内容传播和游戏数据目标达成; 3.围绕用户教育,口碑传播,新手体验,皮肤价值塑造发行专项,打造系列专栏内容,长线提升用户口碑和满意度; 4.与内外部团队高效沟通和合作,探索多类型内容合作机制,持续打造优质高效的内容管线和形式,提升发行效率。
更新于 2025-06-17深圳
社招3年以上腾讯游戏产品
1.作为商业化策划负责规划无畏契约手游商业化内容销售与收入提升,根据项目目标制定短中长期商业化计划,并推动相关方案实施落地以达成既定目标; 2.负责游戏内商业化系统的迭代与拓展设计,积极探寻新的收入增长机会,拓展新的付费道具类型与内容主题; 3.追踪商业化指标数据,深入分析数据表现并洞察机会和问题,制定应对策略和落地方案; 4.积极与内外部合作方团队展开协作,在商业化层面深度合作,提升产品的变现能力。
更新于 2025-06-11深圳