logo of tencent

腾讯无畏契约手游-高级3D场景设计师

社招全职5年以上CodeV-手游APP设计地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.5年以上场景工作经验,有风格化物件制作经验,有过完整上线项目经验优先;
2.熟练掌握DCC软件;
3.熟练使用UE4引擎,对引擎各个模块基本了解,并对效果与性能取舍有判断…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录

工作职责


1.负责搭建前期美术白盒,配合调优关卡体验;
2.负责设计并制作游戏内合理的场景结构、灯光效果,环境氛围等;
3.负责制定地图规范文档输出和总结项目经验的能力;
4.负责游戏地图的美术效果和性能消耗的平衡,在性能范围内探索高品质场景;
5.负责3D场景地图关卡编辑制作,管理与制作游戏关卡中的场景资源,制作出符合项目标准的地图;
6.负责外包资产跟进,优化制作流程及文档提升合作效率及品质。
包括英文材料
Unreal+
相关职位

logo of netease
社招3-5年网易游戏(互娱)

1,负责新英雄的设计/制作/打磨; 2,负责英雄的综合体验打磨和品质提升(尤其枪械类英雄); 3,结合产品特点,自身的经验和实际产出,能整理总结出行之有效的枪械方面的品质标准;

更新于 2025-08-05广州
logo of tencent
社招1-3年CodeV-手游

1.负责无畏契约手游版本节点内容发行工作,梳理内容策略并进行内容策划制作,对整体内容传播和用户沟通效果负责; 2.针对版本改动/新英雄/新枪械/新地图等,输出精品的PGC内容和多类型创意内容,助力游戏内容传播和游戏数据目标达成; 3.围绕用户教育,口碑传播,新手体验,皮肤价值塑造发行专项,打造系列专栏内容,长线提升用户口碑和满意度; 4.与内外部团队高效沟通和合作,探索多类型内容合作机制,持续打造优质高效的内容管线和形式,提升发行效率。

更新于 2025-06-17深圳
logo of tencent
社招3年以上腾讯游戏产品

1.作为商业化策划负责规划无畏契约手游商业化内容销售与收入提升,根据项目目标制定短中长期商业化计划,并推动相关方案实施落地以达成既定目标; 2.负责游戏内商业化系统的迭代与拓展设计,积极探寻新的收入增长机会,拓展新的付费道具类型与内容主题; 3.追踪商业化指标数据,深入分析数据表现并洞察机会和问题,制定应对策略和落地方案; 4.积极与内外部合作方团队展开协作,在商业化层面深度合作,提升产品的变现能力。

更新于 2025-06-11深圳
logo of tencent
社招3年以上腾讯游戏产品

1.安全运营,包括安全相关功能设计落地、安全策略制定、业务安全团队合作对接等; 2.版本管理工作,包括版本节点规划制定、版本内容沟通对齐、版本发布及合规流程梳理等; 3.游戏产品功能、社区产品功能、组件平台能力的接入和落地推进,如社区、渠道、直播、赛事相关的游戏内外部功能和能力。

更新于 2025-05-27深圳