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腾讯腾讯游戏-2D小游戏动作&动效设计师-新星引力计划

社招全职1年以上公共设计地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.1年以上相关从业经验。动画、特效设计类相关专业优先;较强的美术功底和素养,善于沟通与传达,能清晰的表达设计创意;
2.具备较好的创新能力并对角色、UI动作特效有一定经验与见解;爱好学习,能及时观察到行业的设计趋势并对新的软件技术和开发工具有关注;
3.熟练掌握S…
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工作职责


1.结合叙事,角色和场景等美术,定义游戏角色动作特效及相关界面的动态视觉风格,设计制作产品内的相关角色/技能的动态表现;
2.负责游戏中预研效果的设计表现,为不同角色职业、功能表现和商业化内容做创意性的设计;
3.对运动节奏设计和分镜概念有清晰的理解和独特见解,能产出高质量的创意设计;
4.能够与开发配合,保证引擎内动效表现品质,平衡效果和性能的双向需求;
5.能够跟进合作伙伴的设计质量,保证设计产出落地品质和实现的一致性。
包括英文材料
Unity+
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社招3年以上

1、根据游戏产品风格,设计和制作游戏界面动效、拆解人物原画,绑定骨骼,制作人物动作和技能特效; 2、独立完成Spine的2D动画制作和使用Unity制作部分3D粒子特效; 3、跟进动效设计效果最终在游戏中的实现,完成高品质的界面表现; 4、制定动效制作的规格标准,审核外包的动效制作;

更新于 2025-07-07北京
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实习内容类

1. 负责小游戏的整体美术风格设定与2D视觉设计,包括角色、场景、UI、图标、道具等; 2. 能根据策划需求输出高质量视觉概念稿与成品素材; 3. 参与产品界面设计与视觉规范制定,确保风格统一; 4. 对接开发,输出规范化切图及动画资源,保障高效集成; 5. 关注小游戏平台(微信、抖音、快手、H5等)的美术趋势与表现形式,持续优化视觉表现; 6. 支持市场宣传素材的制作(KV、ICON、Banner、启动页等)。

更新于 2025-10-31南京
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社招2年以上技术类-前端

1、负责蚂蚁集团小游戏事业部前端技术体系建设,迎接超大受众规模、高复杂场景、高质量要求的挑战; 2、建设工具、提炼组件、抽象框架,促进前端工程化、服务化,持续提升研发效率,保障线上产品质量; 3、钻研各种前沿技术和创新交互,增强用户体验、开拓前端能力边界,共创极客文化; 4、探索前端技术与小游戏的技术融合,扩展前端技术的边界。

更新于 2025-04-17杭州|成都
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社招2年以上

1.负责微信小游戏(SLG方向)的角色、场景及UI元素的原画设计。 2.独立完成设计、绘制及精细化修图工作,确保资源符合上线标准。 3.配合程序与策划,对已有资源进行优化和调整,保障项目高效推进。

更新于 2025-09-17北京