
智明星通动效设计师/spine
社招全职3年以上地点:北京状态:招聘
任职要求
1、大专以上学历,3年以上Spine动效经验,参与过微信小游戏项目制作优先 ; 2、熟练使用Spine,AE,PS,Unity粒子系统等软件制作; 3、擅长国风的特效表现和动作表现,具备良好的韵律感,能够在保证风格统一的同时创作出吸引人的特效效果; 4、可以对资产进行优化及精修,确保在不同设备上的兼容性和性能;
工作职责
1、根据游戏产品风格,设计和制作游戏界面动效、拆解人物原画,绑定骨骼,制作人物动作和技能特效; 2、独立完成Spine的2D动画制作和使用Unity制作部分3D粒子特效; 3、跟进动效设计效果最终在游戏中的实现,完成高品质的界面表现; 4、制定动效制作的规格标准,审核外包的动效制作;
包括英文材料
学历+
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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社招棋牌美术部
1. 负责游戏场景、角色、道具等元素的2D动画表现,达到模拟3D动画的效果及品质; 2. 设计和执行游戏场景动画方案,包括UI动画和特效等; 3. 解决动画制作过程中的技术难题,与其他制作人员协同工作,推进项目进度; 4. 持续学习和掌握2D动画技术,关注行业技术发展和趋势,提出动画技术创新建议。
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1、与设计团队合作,为网页、H5等活动创造引人入胜的动画元素; 2、制定并实施动画效果,以增强用户体验和用户界面; 3、创新设计和实施动画,以提供最佳的视觉效果; 4、与开发团队紧密合作,确保动画元素在各种平台上的兼容性和性能; 5、根据项目需求和截止日期,优先处理任务和项目。
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1、根据游戏项目背景、视觉风格制作游戏界面相关的动效设计,提升游戏体验和动态包装表现; 2、根据项目需求,使用U3D引擎编辑器设计制作动效资源,保证动效设计的在游戏内高效还原; 3、编写与制作流程和内容相关的动效规范文档及线上游戏效果检查; 4、有对接外包流程、发包规范经验优先。