腾讯雪中悍刀行-关卡策划-新星引力计划
社招全职2年以上雪中悍刀行-端手互通产品地点:广州状态:招聘
任职要求
1.两年及以上关卡制作经验; 2.熟练使用主流3D软件/引擎搭建关卡白盒、进行玩法验证; 3.有完整的关卡模块设计及制作经验,能够负责核心玩法模式开发; 4.…
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工作职责
1.负责游戏内PVP地图设计和制作,能熟练使用3D引擎进行关卡白盒搭建、玩法验证并跟进场景美术实现落地; 2.负责游戏内玩法模式设计,能结合核心玩法统筹规划,并协调各职能推进需求落地,对关卡体验进行验证和优化; 3.完善关卡管线和制作流程规范,优化管线提升生产效率和品质。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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1、根据IP原著,结合已有世界观设定,对主题关卡进行叙事向的全流程设计,包括初始概念选取、流程拆分、玩法及怪物包装、叙事事件及内容填充等工作; 2、完成以上关卡叙事向内容的美术需求文档、音乐音效需求文档、文本落地等工作; 3、支持其他文案相关工作。
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1.负责游戏场景的规划和设计,独立完成区域的场景高品质编辑工作; 2.根据项目需求,制定场景编辑的标准和流程,确保场景的质量与效率; 3.与美术团队紧密合作,确保场景设计与美术风格的一致性; 4.对场景性能进行评估和优化,保证游戏运行流畅; 5.负责和策划合作,根据玩法需求,确保场景编辑在游戏中的落地,配合调优关卡整体的体验; 6.与TA合作,提升场景的技术效果表现,提升场景的产品质量。
更新于 2025-06-04广州