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腾讯魔方在研Q 版休闲模拟经营项目-美术负责人

社招全职3年以上预算专用-其他-魔方业务管理中心设计地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.美术、设计相关专业本科或研究生或以上;
2.能够熟练使用Photoshop、SAI、blender等美术设计软件;
3.综合素质扎实,热爱设计行业;
4.富于创新、思维灵活,并对先进的设计理念和技术有较强的理解能力;
5.有一定的设计理论知识和对流行趋势敏锐的洞察力;
6.具有良好的沟通能力和团队协作精神。

加分项
1.有成功游戏的行业经验或实习经验;
2.上传个人过往作品集;
3.有全管线制作能力。

工作职责


1.负责与参与公司游戏产品的整体视觉设计,针对休闲卡通等Q版风格具备良好的审美、前沿的审美敏感度;
2.负责产品前期的美术概念创意,美术生产管线标准的制定,推动落地产品整体视觉感受的整体性;
3.负责整合团队资源,能够根据产品调性与风格做出合适的管线调整;
4.有较好的用户体验思维与市场思维,从用户角度考虑产品美学设计;
5.熟练掌握如AIGC等多形态的创意工具,具备较强的能力扩展性。
包括英文材料
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社招3年以上预算专用-其他-

1.负责微信小游戏项目客户端性能优化方案的规划与实现; 2.负责渲染、物理等游戏效果和工作流的技术支持; 3.根据项目要求,制定资源规范和管理方案,并跟进落地。

更新于 2025-07-18
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社招3年以上IEG设计

1.负责游戏UI动效整体设计,与UI设计师合作提高游戏整体包装品质; 2.制作完整的主流程预览视频,主控项目的动效表现风格; 3.跟进引擎内实际效果的实现,把控游戏最终动效品质。

更新于 2025-06-09
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1.为游戏项目的供应链制定项目策略,提出明确的、可衡量的目标和方案,并落地; 2.管理项目的优先级和内容,并能识别项目风险,做出降低影响决策的方案; 3.为项目拓展资源生产渠道,搭建资源管线,为项目解决产能问题。

更新于 2025-04-28
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社招5年以上IEG产品

1.为游戏项目的供应链制定项目策略,提出明确的、可衡量的目标和方案,并落地; 2.管理项目的优先级和内容,并能识别项目风险,做出降低影响决策的方案; 3.为项目拓展资源生产渠道,搭建资源管线,为项目解决产能问题。

更新于 2025-09-03