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腾讯魔方在研Q 版休闲模拟经营项目-Cocos引擎负责人

社招全职3年以上预算专用-其他-魔方业务管理中心技术地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.计算机图形学等相关专业本科及以上,3年以上游戏客户端引擎开发经验;
2.熟悉cocos或unity引擎,有小游戏开发及优化经验优先;
3.具备良好的沟通能力,具备优秀的学习能力。

加分项
1.有成功游戏的行业经验或实习经验。

工作职责


1.负责微信小游戏项目客户端性能优化方案的规划与实现;
2.负责渲染、物理等游戏效果和工作流的技术支持;
3.根据项目要求,制定资源规范和管理方案,并跟进落地。
包括英文材料
Unity+
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社招3年以上预算专用-其他-

1.负责与参与公司游戏产品的整体视觉设计,针对休闲卡通等Q版风格具备良好的审美、前沿的审美敏感度; 2.负责产品前期的美术概念创意,美术生产管线标准的制定,推动落地产品整体视觉感受的整体性; 3.负责整合团队资源,能够根据产品调性与风格做出合适的管线调整; 4.有较好的用户体验思维与市场思维,从用户角度考虑产品美学设计; 5.熟练掌握如AIGC等多形态的创意工具,具备较强的能力扩展性。

更新于 2025-08-08
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社招3年以上IEG设计

1.负责游戏UI动效整体设计,与UI设计师合作提高游戏整体包装品质; 2.制作完整的主流程预览视频,主控项目的动效表现风格; 3.跟进引擎内实际效果的实现,把控游戏最终动效品质。

更新于 2025-06-09
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社招IEG产品

1.为游戏项目的供应链制定项目策略,提出明确的、可衡量的目标和方案,并落地; 2.管理项目的优先级和内容,并能识别项目风险,做出降低影响决策的方案; 3.为项目拓展资源生产渠道,搭建资源管线,为项目解决产能问题。

更新于 2025-04-28
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社招5年以上IEG产品

1.为游戏项目的供应链制定项目策略,提出明确的、可衡量的目标和方案,并落地; 2.管理项目的优先级和内容,并能识别项目风险,做出降低影响决策的方案; 3.为项目拓展资源生产渠道,搭建资源管线,为项目解决产能问题。

更新于 2025-09-03