腾讯魔方在研Q 版休闲模拟经营项目-Cocos引擎负责人
社招全职3年以上预算专用-其他-魔方业务管理中心技术地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.计算机图形学等相关专业本科及以上,3年以上游戏客户端引擎开发经验;
2.熟悉cocos或unity引擎,有小游…登录查看完整任职要求
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工作职责
1.负责微信小游戏项目客户端性能优化方案的规划与实现; 2.负责渲染、物理等游戏效果和工作流的技术支持; 3.根据项目要求,制定资源规范和管理方案,并跟进落地。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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社招3年以上预算专用-其他-
1.负责与参与公司游戏产品的整体视觉设计,针对休闲卡通等Q版风格具备良好的审美、前沿的审美敏感度; 2.负责产品前期的美术概念创意,美术生产管线标准的制定,推动落地产品整体视觉感受的整体性; 3.负责整合团队资源,能够根据产品调性与风格做出合适的管线调整; 4.有较好的用户体验思维与市场思维,从用户角度考虑产品美学设计; 5.熟练掌握如AIGC等多形态的创意工具,具备较强的能力扩展性。
更新于 2025-08-08深圳
社招3年以上预算专用-其他-
1.负责游戏特性开发,完成玩法/内容/活动等开发工作; 2.负责游戏后端体系的维护工作,确保游戏服务器的稳定性和安全性,及时发现并处理问题,持续优化用户体验; 3.参与团队的技术基础建设,持续优化架构、框架、组件、工具等基础设施。
更新于 2025-11-18深圳
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1.负责游戏UI动效整体设计,与UI设计师合作提高游戏整体包装品质; 2.制作完整的主流程预览视频,主控项目的动效表现风格; 3.跟进引擎内实际效果的实现,把控游戏最终动效品质。
更新于 2025-06-09深圳