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腾讯金铲铲之战-海外版高级系统策划

社招全职3年以上公共产品地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.具备3年以上海外头部产品系统策划工作经验,独立负责并上线过大型系统功能;
2.深入了解海外市场整体及特定地区(东南亚优先)的市场特征和用户需求,有自己的针对特定地区的用户服务的方法论积累;
3.熟悉并热爱策略…
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工作职责


1.负责《GS》(金铲铲之战海外版)的系统设计和开发,通过深度本地化系统改造,更好的服务东南亚用户需求;
2.结合对东南亚本地用户的深入了解,提出产品设计和运营的迭代方向,与团队共同探索自走棋品类在海外的发展拓盘路径。
包括英文材料
相关职位

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社招1年以上公共产品

1.根据产品不同阶段的需求,负责运营推广方案的制定和执行落地; 2.以增长为目的,不局限于单模块工作,需充分利用事件营销、渠道合作、直播、内容、BD、公关、媒介等模块,为项目结果负责; 3.主动挖掘用户增长点,拓展内容及渠道合作的可能性,有能力跳出框架并充分利用渠道能力实现用户增长; 4.深入理解产品特性与卖点,能根据玩法、风格产出优质创意内容及推动合作落地。

更新于 2026-06-29深圳
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社招3年以上JK项目设计

1.负责《金铲铲之战》项目全品类游戏特效制作,包含局内英雄技能、局外展示&抽卡、职业&阵营效果、小小英雄击打特效、选人交互、装备礼包等拾取特效、UI界面动效、棋盘场景氛围特效等; 2.基于 Unity 引擎完成特效资源的制作、参数调试,确保特效在端游环境下表现流畅、视觉统一; 3.配合策划、美术、程序团队,理解玩法设计逻辑,优化特效节奏、打击感与IP视觉风格辨识度,兼顾游戏策略性与观赏性需求; 4.遵守特效制作规范,控制面数、粒子数、Draw Call,保证游戏运行稳定; 5.跟进版本迭代,完成特效落地、测试反馈修改及品质优化。

更新于 2026-06-12深圳
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社招5年以上JK项目设计

1.视觉体系构建,主导游戏整体GUI风格的设定与迭代、设计规范及设计语言,确保多端、多分辨率下的视觉统一性; 2.核心体验设计,负责游戏内关键系统(如战斗HUD、背包、商城、抽卡、设置等)的视觉设计与交互流程优化; 3.团队引领与赋能,提升团队整体审美水准与设计执行力。探索新的视觉表现趋势,并将其落地到实际项目中。

更新于 2026-06-12深圳
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社招2年以上JK项目技术

1.负责游戏服务器端的架构设计和搭建; 2.负责游戏服务器端的功能设计和开发; 3.负责游戏服务器端的性能优化; 4.负责游戏服务器端的工具开发及环境维护。

更新于 2026-07-13深圳