腾讯《暗区突围》端游-3D动作设计
社招全职3年以上CA-端游设计地点:上海状态:招聘
任职要求
1.具备5年以上动画设计或动作游戏相关工作经验;动画基础扎实,节奏感强,对不同风格的动作设计理解到位;
2.掌握maya等常用3D软件,能快速掌握新的技术或制作流程;
3.熟悉主流游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情;
4.擅长写实风格优先,有射击类游戏经验优先,熟悉资源导入,资源管理,材质管理,性能优化等;
5.了解外包的流程,能制定相应规范,管理外包的开发和进度,把控品质和指导反馈;
6.思维活跃,想象力丰富,敢于创新,学习能力强、领悟能力和沟通能力。
加分项
1.有灯光师经验者优先。
工作职责
1.负责游戏中动作设计,探索和优化动作融合方案; 2.负责制作根据玩法需求及指定方向,制作1p、3p角色与枪械动画; 3.负责与上下游紧密协作,跟进版本落地效果; 4.负责动作捕捉与精修。
包括英文材料
Maya+
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Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
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1.负责游戏内场景物件的模型贴图制作; 2.使用UE4引擎导入物件并且调整材质效果; 3.推动项目3D场景物件的持续提升和优化; 4.审核外包提交的3D资源,并指导外包制作; 5.配合制定游戏场景物件的美术风格,优化场景美术制作及技术规范流程。
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更新于 2025-10-10