腾讯《暗区突围》端游-3D场景设计
社招全职1年以上CA-端游设计地点:上海状态:招聘
包括英文材料
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社招2年以上IEG产品
1.充分理解目标,制定研发各阶段版本计划,协调内外部资源,风险预判和解决; 2.负责搭建美术管线,推进制作规范、协作流程、资源归档的完善,确保团队高效运转; 3.负责项目需求评审、分配排期、过程跟进与落地,及时发现问题并解决,确保版本目标; 4.协助主美进行日常美术团队管理,包括团队建设,成员融入与成长; 5.协助主美完成 功能评估表现优化, 及其落地细节跟进与汇报。
更新于 2025-10-10
社招3年以上IEG产品
1.充分理解目标,制定研发各阶段版本计划,协调内外部资源,风险预判和解决; 2.负责搭建美术管线,推进制作规范、协作流程、资源归档的完善,确保团队高效运转; 3.负责项目需求评审、分配排期、过程跟进与落地,及时发现问题并解决,确保版本目标; 4.协助主美进行日常美术团队管理,包括团队建设,成员融入与成长; 5.协助主美完成 功能评估表现优化, 及其落地细节跟进与汇报。
更新于 2025-05-23
社招3年以上CA-端游设计
1.负责游戏中动作设计,探索和优化动作融合方案; 2.负责制作根据玩法需求及指定方向,制作1p、3p角色与枪械动画; 3.负责与上下游紧密协作,跟进版本落地效果; 4.负责动作捕捉与精修。
更新于 2025-09-28