腾讯知名IP UE5射击手游3D场景模型设计师-新星引力计划
社招全职2年以上UAMobile-手游APP设计地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.精通3D建模软件,如3ds Max、Maya等,并具备良好的美术基础;
2.具备2年以上3D场景设计相关工作经验,有成功手游项目经验者优先;
3.具有良好的沟通能力和团队协作精神,能够在多部门间有…登录查看完整任职要求
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工作职责
1.负责游戏中的地图模型、3D物件、及贴图制作及修改,确保场景的质量与游戏整体风格的一致性; 2.与策划、美术团队紧密合作,理解游戏世界观,将创意概念转化为具体的3D场景模型; 3.对场景进行优化,确保在不同设备上都能流畅运行,提升玩家的游戏体验; 4.熟悉PBR制作流程,并能够结合原画需求制作场景模型,uv以及贴图烘培,制作AO法线贴图等,应聘简历务必附作品; 5.与外包合作,负责游戏内场景的美术资产发包,管理并审核外包团队产出。
包括英文材料
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
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1.搭建角色制作管线,负责项目角色模块的美术效果落地; 2.负责游戏中3D模型贴图的制作,包含角色服装、道具、装备等模型的制作; 3.负责角色资源在引擎效果的调优和维护; 4.负责外包资源的审核修改与外包团队的培养; 5.优化制作流程,跟进版本内手机端资源表现以及调优。
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1.负责角色、输入控制、相机、移动物理及同步、技能等模块的开发与相关技术预研; 2.负责深度性能分析和优化; 3.负责引擎底层相关功能维护与开发。
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