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腾讯知名IP UE5射击手游战斗策划-新星引力计划

社招全职1年以上UAMobile-手游APP产品地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.本科及以上学历,1年及以上战斗策划工作经验,有射击游戏项目开发经验者优先;
2.热爱射击类游戏,对品类有过研究和一定认知。熟悉 英雄射击或者爆…
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工作职责


1.负责为写实战术风格,第一人称战术射击游戏提供直观、响应、战术的3C体验;
2.对优秀的武器表现、手感 / 角色操控流畅度 / 职业设计等效果落地负责,为角色/武器策划提供工具和效果标杆;
3.根据测试、CE、运营的数据和反馈,归因和改良相应内容,持续迭代。
包括英文材料
学历+
Unreal+
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社招3年以上UAMobile

1.负责角色、输入控制、相机、移动物理及同步、技能等模块的开发与相关技术预研; 2.负责深度性能分析和优化; 3.负责引擎底层相关功能维护与开发。

更新于 2025-09-24深圳
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社招3年以上UAMobile

1.搭建角色制作管线,负责项目角色模块的美术效果落地; 2.负责游戏中3D模型贴图的制作,包含角色服装、道具、装备等模型的制作; 3.负责角色资源在引擎效果的调优和维护; 4.负责外包资源的审核修改与外包团队的培养; 5.优化制作流程,跟进版本内手机端资源表现以及调优。

更新于 2025-09-19深圳
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社招2年以上UAMobile

1.负责游戏中的地图模型、3D物件、及贴图制作及修改,确保场景的质量与游戏整体风格的一致性; 2.与策划、美术团队紧密合作,理解游戏世界观,将创意概念转化为具体的3D场景模型; 3.对场景进行优化,确保在不同设备上都能流畅运行,提升玩家的游戏体验; 4.熟悉PBR制作流程,并能够结合原画需求制作场景模型,uv以及贴图烘培,制作AO法线贴图等,应聘简历务必附作品; 5.与外包合作,负责游戏内场景的美术资产发包,管理并审核外包团队产出。

更新于 2025-11-20深圳
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社招3年以上

负责游戏宣发PV、角色PV等动画项目的全流程制片管理,包括制定制作排期、预算分配及资源协调,配合动画导演完成创意方案落地,确保项目高效推进与最终验收; 管理动画制作资产(包括Live2D、3D动画、二维动画等),对接导演及内外团队反馈,优化制作管线流程,主动识别并解决项目风险; 统筹内外部协作,协调美术、技术、外包供应商等多方资源,保障项目在周期与预算内高质量交付; 拓展并维护优质CG制作供应商资源,根据项目风格需求筛选适配团队,推动长期合作生态建设; 优化团队协作效率,推动流程标准化与工具提效;

更新于 2025-09-23上海