腾讯游戏引擎专家-性能优化方向
任职要求
1.有丰富的端游或主机游戏性能分析与优化经验,包括不限于GPU、CPU、内存等方面的性能优化,有主导过UE4/5大型端游性能优化经验者优先; 2.熟悉UE4/5引擎特性,包括不限于架构,图形渲染,动画,物理,网络同步等,有相关特性优化经验者优先; 3.精通引擎常用性能分析工具原理与方法…
工作职责
1.负责端游/主机游戏性能分析,全面系统化的分析性能瓶颈,制定合理的性能优化方案; 2.负责端游/主机游戏性能优化中的重难点问题攻坚; 3.参与制定合理的机型性能分档方案。

1. 使用unreal4引擎,为Farlight84项目实现和优化PC高清渲染效果,和美术部门一起提升游戏画面质感,积极推动性能优化,完善多端开发管线,优化移动端功耗和画面效果。推动各项技术指标对齐并超越国内T1产品; 2. 研究业界前沿渲染技术,参与技术决策和技术路线图规划,对引擎模块进行开发和持续升级,提升项目渲染技术上限; 3. 指导其他引擎和TA,提高团队整体能力,培养工程师文化,积淀引擎技术,带队共同达成团队既定目标;
我们是vivo游戏优化团队,致力于为移动游戏提供极致的性能与画质体验。我们以图形渲染算法为核心,推动移动端游戏在高画质、高帧率方面的突破,让玩家享受更流畅、更沉浸的游戏体验。 在这里, 你将与业界资深的游戏引擎专家、图形渲染算法专家合作,挑战移动端图形渲染的极限; 你将深入探索Vulkan/OpenGL ES等图形API,优化渲染管线,提升游戏帧率与能效比; 你开发的渲染优化技术将应用于数亿台vivo手机,直接影响千万玩家的游戏体验; 你将与团队一起探索光线追踪、FSR/DLSS-like超分、插帧、动态分辨率、GPU驱动优化等前沿技术,推动移动游戏画质的革命性提升。 你将与我们一起专注于: 1、游戏渲染算法开发:包括深度学习与传统算法结合的超分、插帧、光追、光追降噪器等; 2、图形API与GPU性能调优:优化Vulkan/OpenGL ES渲染流程,减少GPU负载,提升游戏流畅度; 3、高级渲染技术研发:探索并实现光线追踪(Ray Tracing)、全局光照(GI)、后处理算法(TAA/HDR)、AO等前沿技术,提升移动端游戏画质; 4、游戏引擎适配与优化:与游戏厂商合作,优化Unity/Unreal Engine在vivo设备上的表现,提供定制化渲染优化方案; 5、软硬件结合的技术:将渲染算法硬化到vivo自研芯片中,利用软硬件结合的方案挑战渲染的能效极限; 6、竞品分析与技术预研:跟踪行业最新图形技术(如Nanite、Lumen、Mesh Shading等),推动vivo游戏优化技术的持续领先。 如果你热爱计算机图形学、游戏引擎、GPU优化,并希望你的技术直接影响数千万玩家的游戏体验,欢迎加入我们!
1.根据原画氛围设计方向和美术风格需求,为游戏制作灯光效果; 2.调整大世界天气,天空,体积云等效果。 3.与TA团队协作开发灯光功能,验证灯光工具可行性,测试功能效果的落地和跟进; 4.根据场景设计布置室内外人工光照,提升灯光表现,梳理灯光设计方案。 5.梳理灯光实践案例,维护灯光制作相关规范文档; 6.与LA、TA、QA团队协作,推进灯光资源性能优化。