腾讯游戏引擎专家
社招全职3年以上IEG技术地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.5年以上3D引擎开发经验; 2.熟练掌握引擎架构,图形渲染,动画,物理,AI等相关知识; 3.至少精通引擎一个技术方向; 4.精通C++,数据结构和算法; 5.密切关注行业最新的游戏引擎…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录
工作职责
1.游戏引擎技术方案的研究,评估,设计,实现,包括架构,图形渲染,动画,物理,AI等; 2.跨平台设计及开发,包括Mobile, PC,Console; 3.指导其他工程师,帮助团队解决引擎技术难题。
包括英文材料
C+++
https://www.learncpp.com/
LearnCpp.com is a free website devoted to teaching you how to program in modern C++.
https://www.youtube.com/watch?v=ZzaPdXTrSb8
数据结构+
https://www.youtube.com/watch?v=8hly31xKli0
In this course you will learn about algorithms and data structures, two of the fundamental topics in computer science.
https://www.youtube.com/watch?v=B31LgI4Y4DQ
Learn about data structures in this comprehensive course. We will be implementing these data structures in C or C++.
https://www.youtube.com/watch?v=CBYHwZcbD-s
Data Structures and Algorithms full course tutorial java
还有更多 •••
相关职位
社招3年以上网易游戏(互娱)
负责移动端(iOS/Android)平台游戏内容的兼容性问题解决和性能优化,包括但不局限于不同移动端设备上的兼容性问题修复,游戏移动端的显存/帧率/卡顿等性能问题优化,移动端游戏渲染管线的优化等; 参与对于移动端游戏内容的资产规格和标准的制定和落地,保证移动端游戏内容的质量和性能; 能够和美术/策划/程序/QA等团队紧密合作,对于移动端相关的资产逻辑等问题进行解决和优化; 编写技术文档,分享技术经验和知识,帮助团队成员提高技能水平。
更新于 2025-04-27杭州
社招5年以上萨罗斯GR-端游
1.负责端游/主机游戏性能分析,全面系统化的分析性能瓶颈,制定合理的性能优化方案; 2.负责端游/主机游戏性能优化中的重难点问题攻坚; 3.参与制定合理的机型性能分档方案。
更新于 2025-12-01深圳