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腾讯游戏引擎专家

社招全职3年以上IEG技术地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.5年以上3D引擎开发经验;
2.熟练掌握引擎架构,图形渲染,动画,物理,AI等相关知识;
3.至少精通引擎一个技术方向;
4.精通C++数据结构算法;
5.密切关注行业最新的游戏引擎技术,能将所学应用到工作中并想出新的技术方案;
6.有责任心,良好的团队合作能力和沟通能力;
7.对开发质量有强自驱力。

加分项
1.熟悉Unity3DUE源码;
2.有公共组件开发经验。

工作职责


1.游戏引擎技术方案的研究,评估,设计,实现,包括架构,图形渲染,动画,物理,AI等;
2.跨平台设计及开发,包括Mobile, PC,Console;
3.指导其他工程师,帮助团队解决引擎技术难题。
包括英文材料
C+++
数据结构+
算法+
Unreal+
Unity+
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社招3年以上网易游戏(互娱)

负责移动端(iOS/Android)平台游戏内容的兼容性问题解决和性能优化,包括但不局限于不同移动端设备上的兼容性问题修复,游戏移动端的显存/帧率/卡顿等性能问题优化,移动端游戏渲染管线的优化等; 参与对于移动端游戏内容的资产规格和标准的制定和落地,保证移动端游戏内容的质量和性能; 能够和美术/策划/程序/QA等团队紧密合作,对于移动端相关的资产逻辑等问题进行解决和优化; 编写技术文档,分享技术经验和知识,帮助团队成员提高技能水平。

更新于 2025-04-27
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更新于 2025-04-09
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