logo of tencent

腾讯游戏引擎专家

社招全职3年以上IEG技术地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.5年以上3D引擎开发经验;
2.熟练掌握引擎架构,图形渲染,动画,物理,AI等相关知识;
3.至少精通引擎一个技术方向;
4.精通C++数据结构和算法;
5.密切关注行业最新的游戏引擎…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录

工作职责


1.游戏引擎技术方案的研究,评估,设计,实现,包括架构,图形渲染,动画,物理,AI等;
2.跨平台设计及开发,包括Mobile, PC,Console;
3.指导其他工程师,帮助团队解决引擎技术难题。
包括英文材料
C+++
数据结构+
还有更多 •••
相关职位

logo of netease
社招3年以上网易游戏(互娱)

负责移动端(iOS/Android)平台游戏内容的兼容性问题解决和性能优化,包括但不局限于不同移动端设备上的兼容性问题修复,游戏移动端的显存/帧率/卡顿等性能问题优化,移动端游戏渲染管线的优化等; 参与对于移动端游戏内容的资产规格和标准的制定和落地,保证移动端游戏内容的质量和性能; 能够和美术/策划/程序/QA等团队紧密合作,对于移动端相关的资产逻辑等问题进行解决和优化; 编写技术文档,分享技术经验和知识,帮助团队成员提高技能水平。

更新于 2025-04-27杭州
logo of tencent
社招5年以上萨罗斯GR-端游

1.负责端游/主机游戏性能分析,全面系统化的分析性能瓶颈,制定合理的性能优化方案; 2.负责端游/主机游戏性能优化中的重难点问题攻坚; 3.参与制定合理的机型性能分档方案。

更新于 2025-12-01深圳
logo of netease
社招网易游戏(互娱)

1. 游戏引擎底层模块开发、客户端效果开发; 2. 游戏引擎相关工具和编辑器开发; 3. 游戏客户端性能优化,表现问题排查。

更新于 2025-04-09杭州
logo of netease
社招3年以上网易游戏(互娱)

1. 负责跨平台(PC+移动端+主机)引擎功能开发和性能优化; 2. 负责跨平台(PC+移动端+主机)图形渲染算法开发和性能优化; 3. 负责推进小团队目标达成。

更新于 2024-08-21杭州