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腾讯腾讯游戏-高级美术师-3D场景

社招全职3年以上新游戏和引擎开发方案预研设计地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.具备3年以上游戏行业美术相关工作经验,有外包管理经验者优先;
2.熟悉游戏美术全流程,对角色、场景、特效等美术资产有深入理解;
3.具备优秀的沟通能力和团队协作精神,能够清晰传达需求并推动问题解决;
4.对美术品质有较高追求,能够独立判断并把控美术资产的质量标准;
5.熟练使用常用美术工具和项目管理工具,具备较强的执行力和责任心…
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工作职责


1.负责游戏美术外包需求的沟通与对接,准确传达项目需求和美术标准;
2.对美术外包资产进行全面质量把控,确保符合项目风格、技术规范和品质要求;
3.及时向外包团队提供专业反馈,指导修改并跟进优化进度,保证交付质量;
4.协同策划、程序、引擎和TA团队,确保美术资源与整体开发流程高效衔接;
5.参与制定美术外包管理流程和标准,提升团队协作效率和资产管理水平;
6.跟踪行业美术趋势和技术发展,为项目提供前瞻性的美术建议和支持。
包括英文材料
相关职位

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社招4年以上艺术

1. 负责UE5玩法原型的3D美术设计与引擎内落地效果。 2. 灵活适应不同玩法、不同游戏题材的制作需求。 3. 参与优化原型制作工作流程,不断提高3D场景和角色的质量标准。 4. 参与管理、整合引擎内的场景美术资源。 5. 和策划,动特效,TA,LA等多工种对接沟通,清晰的了解各方底层诉求,能以3D的视角和提出专业性建议。 6. 持续关注友商广告素材,保证美术设计竞争力。

更新于 2025-11-07上海
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社招5年以上3D场景

1. 核心高模与资产制作:独立完成高品质的3D场景物件与建筑模型(PBR全流程),特别针对欧美写实/现代题材(如残破建筑、战术设施、复杂硬表面、自然植被等)进行精细化刻画,为项目树立资产质量标杆。 2. 引擎整合与管线规范:参与搭建与优化3D场景管线,负责资产在引擎内的导入、碰撞、LOD设置、材质预设组合及性能规范,确保资产完美适配SLG大地图及多级视角的无缝缩放需求。 3. 外包与驻场统筹:深度参与场景外包管理(含外派驻场人员的指导与排期),负责需求拆解、发包、反馈标注与最终引擎内验收。对资产的最终效果与交付节点负责,提供强有力的质量兜底。 4. 跨职能驱动与协作:与原画、地编、TA、策划及动特效紧密配合。基于原画设计意图与地编的空间布局诉求,从3D结构合理性、 模块化拆解与复用及性能限制等专业视角提出优化建议,推动方案高效落地。 5. 技术探索与前沿追踪:持续关注行业最新3D制作技术与引擎动态,主动发现管线痛点并推动解决,整合并管理引擎内的场景美术资源库,保持项目美术竞争力。

更新于 2026-03-18上海
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社招3年以上JK项目设计

1.根据策划需求,能独立设计《金铲铲之战》小小英雄的局外入场和淘汰特效等角色展示的动态分镜,并与下游协同完成落地; 2.对《英雄联盟》IP有所了解,准确把握IP的规范,确保设计符合英雄性格和欧美卡通风格,强调分镜表演的创意和视觉冲击能让人眼前一亮,并具有较好的节奏感; 3.需要对自己的分镜下游工作做分工及拆解,找美术参考,给下游部门做动画宣讲,并和供应商对接制作出分镜的Color Key,对镜头画面的氛围和打光要有审美; 4.与制片体系的同事一起讨论档期安排,在此前提下,能够胜任有档期压力的分镜制作,PV制作和视频剪辑等工作; 5.根据宣发内容需要,利用AE等合成软件,对现有的素材进行合成,制作出有创意的动画视频和视觉效果。

更新于 2026-05-07深圳
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社招2年以上游戏类

1.负责游戏产品网站的整体视觉风格设定,了解双端页面设计要求; 2.负责游戏活动专题设计,各类渠道活动广告设计; 3.负责产品线下平面印刷设计,如易拉宝,墙面,周边等。 4.参与各种活动方案的创意,且能驾驭多种不同的设计风格;

更新于 2025-12-29上海