
莉莉丝游戏高级3D场景美术师(写实SLG)
社招全职5年以上3D场景地点:上海状态:招聘
工作描述
任职要求 1. 经验与背景:5年以上游戏行业3D场景制作经验,1年以上外包管理/接口经验;经历过至少1款完整研发周期的项目落地。具备完整写实SLG项目经验者优先。 2. 美术功底:美术类院校或相关专业毕业,具备扎实的美术基本功;对写实物件的结构、形体比例有精准把控,对色彩与PBR材质物理属性(如金属做旧、氧化剥落、混合污渍等)有极高的敏锐度。 3. 题材驾驭:极度热爱游戏,对欧美现代写实/街头、西部或现代战争题材有深入研究,能精准还原该类题材下硬核、粗犷或写实的视觉基调。 4. 工具与引擎:精通PBR制作管线,熟练掌握 3ds Max/Maya/Blender、ZBrush、Substance Paint…
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包括英文材料
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
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