腾讯3D动作策略游戏《虚环》-引擎开发工程师- -Unity 性能优化方向
社招全职3年以上虚拟人星瞳技术地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.技术底子好, 对于技术有追求,良好学习能力; 2.3年+的游戏开发相关经验, 热爱游戏, 有丰富的开发经验; 3.具备扎实的编程和算法基础,熟练掌握C#、C++编程语言; 4.熟悉Unity引擎,对于项目中优化工作的比重…
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工作职责
1.优化客户端性能,如针对CPU、内存、功耗、IO等方面; 2.针对游戏的性能瓶颈,给出可以量化的分析和解决方案; 3.开发、维护性能工具,完善、拓展性能分析工具链,搭建完备的检测平台; 4.定位、分析多平台适配兼容和闪退等问题; 5.配合QA 挖掘新的测试方法,从各维度拓展测试深度; 6.参与提高团队测试效率,发现项目问题并通过流程、工具等方式推进优化。
包括英文材料
算法+
https://roadmap.sh/datastructures-and-algorithms
Step by step guide to learn Data Structures and Algorithms in 2025
https://www.hellointerview.com/learn/code
A visual guide to the most important patterns and approaches for the coding interview.
https://www.w3schools.com/dsa/
C#+
https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/
The C# guide contains articles, tutorials, and code samples to help you get started with C# and the .NET platform.
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社招3年以上IEG技术
1.负责游戏中图形相关特性开发,提高游戏表现品质; 2.负责游戏中性能优化相关工作;分析、定位、解决手游的疑难问题; 3.负责性能相关工具链开发; 4.优化美术生产管线,驱动更高品质的开发方式落地。
更新于 2025-08-06深圳
社招3年以上IEG技术
1.负责根据项目需求制定测试计划,组织测试用例设计及评审并进行产品测试,整体把控产品质量,并不断优化测试效率和提高测试质量; 2.负责与项目经理、产品策划和开发人员就项目需求、进度等问题进行沟通,优化、提高团队与项目组之间的良好沟通渠道; 3.负责游戏产品的测试工作,涵盖功能、专项测试(包括前后台性能、安全测试、弱网络测试等)的执行以及测试工具的开发; 4.承担测试外包团队的建设和管理工作。
更新于 2025-06-03深圳
社招IEG设计
1.根据项目需求制作项目角色相关资产; 2.资源导入引擎进行调试材质球及贴图绘制并在游戏里验收最终效果; 3.与原画设计,动作设计协作配合,完成角色的全流程开发,建立维护3D角色的生产管线; 4.负责CG中的修型审核检修,并把控风险; 5.维护角色资产在lookdev中的表现,提出相应的渲染、材质、灯光相关需求; 6.有良好的二次元审美,可以根据项目需求协助主美搭建团队的3D模型团队。
更新于 2025-05-28深圳