腾讯《金铲铲之战》-资深商城经理-商业化方向
社招全职5年以上JK项目产品地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.本科及以上学历,5年以上游戏运营经验,3年以上现网商业化运营经验,独立负责过完整周期的商业化现网销售工作,具备活动设计、系统设计和商业化资源调度经验; 2.具备优秀的项目管理能力,自驱性和逻辑性强,工作缜密,可以有效推进项目规划和执行落地; 3.具备强大的沟通能力,可以…
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工作职责
1.负责《金铲铲之战》游戏内商城以及其他商业化系统的日常运营和拓展建设工作,跟进商业化内容投放和相应素材制作,优化销售系统基建和能力建设,并持续优化其表现; 2.结合业务目标,针对日常运营和特殊节点,策划高参与度和高转化的互动销售活动(如裂变,任务,抽奖等)。主导销售活动的全流程管理,包括需求调研、方案设计、执行落地、效果评估、持续迭代和活动在不同场景和节点的应用,提升玩家体验和收入表现; 3.负责日常现网运营和数据监控,跟踪并分析销售活动和商业化系统效果,基于数据分析和用户反馈进行有效迭代和优化; 4.熟悉游戏研发管线,能同多个合作方和渠道展开有效合作,把控项目商业化资源的投放和使用,最大化资源投放收益; 5.关注竞品和行业运营趋势状况,积极了解用户需求,结合用户洞察,提出有竞争力的销售创新方案,建立销售能力沉淀和方法论。
包括英文材料
学历+
系统设计+
https://roadmap.sh/system-design
Everything you need to know about designing large scale systems.
https://www.youtube.com/watch?v=F2FmTdLtb_4
This complete system design tutorial covers scalability, reliability, data handling, and high-level architecture with clear explanations, real-world examples, and practical strategies.
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社招1年以上公共产品
1.根据产品不同阶段的需求,负责运营推广方案的制定和执行落地; 2.以增长为目的,不局限于单模块工作,需充分利用事件营销、渠道合作、直播、内容、BD、公关、媒介等模块,为项目结果负责; 3.主动挖掘用户增长点,拓展内容及渠道合作的可能性,有能力跳出框架并充分利用渠道能力实现用户增长; 4.深入理解产品特性与卖点,能根据玩法、风格产出优质创意内容及推动合作落地。
更新于 2026-06-29深圳
社招3年以上JK项目设计
1.负责《金铲铲之战》项目全品类游戏特效制作,包含局内英雄技能、局外展示&抽卡、职业&阵营效果、小小英雄击打特效、选人交互、装备礼包等拾取特效、UI界面动效、棋盘场景氛围特效等; 2.基于 Unity 引擎完成特效资源的制作、参数调试,确保特效在端游环境下表现流畅、视觉统一; 3.配合策划、美术、程序团队,理解玩法设计逻辑,优化特效节奏、打击感与IP视觉风格辨识度,兼顾游戏策略性与观赏性需求; 4.遵守特效制作规范,控制面数、粒子数、Draw Call,保证游戏运行稳定; 5.跟进版本迭代,完成特效落地、测试反馈修改及品质优化。
更新于 2026-06-12深圳
社招5年以上JK项目设计
1.视觉体系构建,主导游戏整体GUI风格的设定与迭代、设计规范及设计语言,确保多端、多分辨率下的视觉统一性; 2.核心体验设计,负责游戏内关键系统(如战斗HUD、背包、商城、抽卡、设置等)的视觉设计与交互流程优化; 3.团队引领与赋能,提升团队整体审美水准与设计执行力。探索新的视觉表现趋势,并将其落地到实际项目中。
更新于 2026-06-12深圳