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腾讯3A级开放世界-动作设计师

社招全职3年以上HI-端游-海外版设计地点:杭州状态:招聘

任职要求


1.有3年以上在AAA级别开放世界类型游戏相关工作经验;熟悉UE引擎;
2.拥有扎实艺术背景,对人体解剖学以及常见生物运动规律了如指掌;
3.熟练使用Maya或Max软件,有…
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工作职责


1.负责在游戏项目中创建和实现高质量的角色/生物/环境动画;
2.与美术团队,技术团队紧密合作, 确保所有的动画元素融入并适应整体的视觉风格及引擎要求;
3.参与核心主角游戏玩法和技能设计, 助力提升玩家游戏体验;
4.跟进外包及外派的品质审核,进度跟进,回收资源管理等工作;
5.制定并优化工作流程,通过优秀的时间管理提升效率,并确保各阶段目标按时完成;
6.基于剧情需求创新高品质动态表现资源,并能进行持续优化调试。
包括英文材料
Unreal+
Maya+
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社招1年以上公共产品

1.进行原创IP的剧情设计和世界观架构; 2.输出和打磨台本,并进行台本的润色与监修; 3.输出角色设计、场景设计文档并跟进美术制作; 4.负责与关卡配合完成整体关卡叙事设计与落地。

更新于 2026-07-02杭州
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社招5年以上HI-端游-海外

1.负责开放大世界的游戏任务流程与任务表演的设计和落地; 2.负责使用事件编写逻辑,驱动任务关卡中的对象进行表演,并对任务流程的整体体验负责; 3.负责任务流程中NPC氛围、对话表演的制作、过场动画与其他美术资源的接入; 4.负责各环节任务呈现品质的把控、调整迭代以及验收,推动确保各方按时高品质完成进度计划。

更新于 2026-05-20杭州
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社招1年以上HI-端游-海外

1.负责开放世界游戏中大世界及副本关卡的设计,使用3D引擎搭建白模关卡并验证可行性; 2.建立项目关卡设计开发的规范流程,总结方法论,推进关卡设计的可持续产出; 3.参与大世界玩法的设计和制作,包括但不限于地图事件、怪物布置、谜题设计等; 4.跟进相关的用户研究及玩家体验,持续对设计进行迭代优化,把控最终品质。

更新于 2025-09-30杭州
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社招1年以上IEG公共产品

1.负责开放大世界的游戏任务流程与任务表演的设计和落地; 2.负责使用事件编写逻辑,驱动任务关卡中的对象进行表演,并对任务流程的整体体验负责; 3.负责任务流程中NPC氛围、对话表演的制作、过场动画与其他美术资源的接入; 4.负责各环节任务呈现品质的把控、调整迭代以及验收,推动确保各方按时高品质完成进度计划。

更新于 2025-11-24杭州