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腾讯3A级开放世界-动作设计师

社招全职3年以上HI-端游-海外版设计地点:杭州状态:招聘

任职要求


1.有3年以上在AAA级别开放世界类型游戏相关工作经验;熟悉UE引擎;
2.拥有扎实艺术背景,对人体解剖学以及常见生物运动规律了如指掌;
3.熟练使用Maya或Max软件,有…
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工作职责


1.负责在游戏项目中创建和实现高质量的角色/生物/环境动画;
2.与美术团队,技术团队紧密合作, 确保所有的动画元素融入并适应整体的视觉风格及引擎要求;
3.参与核心主角游戏玩法和技能设计, 助力提升玩家游戏体验;
4.跟进外包及外派的品质审核,进度跟进,回收资源管理等工作;
5.制定并优化工作流程,通过优秀的时间管理提升效率,并确保各阶段目标按时完成;
6.基于剧情需求创新高品质动态表现资源,并能进行持续优化调试。
包括英文材料
Unreal+
Maya+
相关职位

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社招3年以上IEG技术

1.使用UE5引擎完成游戏玩法系统相关的开发; 2.负责分布式环境下的玩法设计; 3.与团队紧密配合,完成玩法开发和体验优化; 4.负责各类玩法在游戏中的实际落地实施。

更新于 2025-04-17杭州
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社招3年以上IEG技术

1.使用UE5引擎,基于GAS等组件进行战斗系统相关的开发工作; 2.负责分布式环境下战斗系统的设计与实现; 3.与团队紧密配合,不断优化联机环境下的战斗体验; 4.承担基于DS的战斗系统性能优化任务,提升系统整体性能。

更新于 2025-04-17杭州
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社招公共设计

1.负责Unreal Engine(UE)开放世界类型游戏的场景原画创作。包括但不限于室内外环境概念设计、单体建筑物件设计以及概念图等,并保证与项目风格的一致性; 2.根据项目需求绘制地形规划布局图与氛围图,并与上下游环节协作沟通落地到实际场景; 3.根据需求独立完成单体建筑与玩法物件等设计,并产出相应设计图与资源; 4.与美术团队紧密合作,及时调整设计来确保整体的美术效果; 5.明确美术风格,并产出相应资源同步整个项目团队。

更新于 2025-06-20杭州
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社招5年以上IEG产品

1.进行原创IP的剧情设计和世界观架构; 2.输出和打磨台本,并进行台本的润色与监修; 3.输出角色设计、场景设计文档并跟进美术制作; 4.负责与关卡配合完成整体关卡叙事设计与落地。

更新于 2025-06-20杭州