腾讯《王者荣耀》国际版-2D场景设计
社招全职3年以上王者荣耀海外版设计地点:成都状态:招聘
任职要求
1.美术或相关专业,游戏行业从业经验不低于3年; 2.有较好的美术基础,对市场流行的设计审美有相关判断; 3.熟练使用各类2D常用软件及3D辅助工作模式; 4.…
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工作职责
1.负责关卡氛围设计; 2.英雄\皮肤展示、背景设计、氛围设计; 3.能够与多环节岗位进行协作以完成业务需求; 4.总结归纳输出规范和制作经验。
包括英文材料
相关职位
社招3年以上王者荣耀海外版设
1.负责关卡资产制作,资源优化调整,外包对接; 2.资产引擎整合编辑,品质把控效果提升; 3.负责展示背景制作,资源优化调整; 4.与设计、策划、交互、动效、程序等合作对接工作推进; 5.总结归纳输出规范和制作经验。
更新于 2026-03-30成都
社招IEG技术
1.参与Unity引擎开发工作,专注于高性能渲染技术和性能优化; 2.开发和维护多线程渲染管线,提高游戏性能和视觉质量; 3.设计和实现图形API(GLES、Metal、Vulkan),利用最新的GPU技术; 4.优化CPU和GPU性能,确保在各种移动设备上流畅的游戏体验; 5.维护和改进项目代码库,确保高质量和高效率的标准; 6.保持对游戏开发和渲染技术的最新进展的了解。
更新于 2025-04-03成都
社招腾讯游戏技术
1.负责动画/物理/图形学/计算机视觉等核心技术在游戏相关领域的研发与产品化等工作,包括但不限于如下方向:动画物理系统构建、动画虚拟形象创建,3D人体动作合成/迁移,角色动作动画生成与渲染,纹理合成与可微渲染,常见游戏资源(模型/材质/贴图/动画/场景布局)的程序化生成等等; 2.负责游戏引擎内相关功能实现,包括算法、工具链、业务实现、引擎扩展等等; 3.负责产品需求的技术可行性评估, 程序框架及技术方案的设计和具体实现; 4.负责跟踪业界前沿技术进展,并且能够快速将其应用到业务中。
更新于 2025-04-03成都