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腾讯魔方高级供应链(游戏美术)项目经理

社招全职5年以上公共产品地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.本科及以上,美术/动画等相关专业,5年以上游戏美术/CG/影视的项目管理经验,完整参与过至少2个大型游戏项目的CG和商业化全流程制作,热爱游戏;
2.能把控游戏CG和商业化美术的品质,有较好的游戏审美能力,做过主美、接口人优先;…
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工作职责


1.负责游戏动画短片、CG,商业化内容的全流程管理和落地,制定计划、协调资源,保障立项到交付的高质量按时完成;
2.对接美术与技术团队,审核概念/模型/分镜/动画/特效/镜头等关键环节,基于专业判断把控视觉效果符合项目标准;
3.搭建跨职能执行团队(美术/剪辑/特效等),拓展优质外部供应商资源,优化流程提升产能与协作效率;
4.识别进度/质量/成本风险并制定对策,平衡品质与效率。
包括英文材料
Unity+
Unreal+
相关职位

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社招3年以上BG公共(IEG

1.负责大模型研发项目的目标对齐、计划拟定、过程管理、风险控制;与算法、产品、工程、数据等多个团队深度合作,确保目标得到精准理解并高效实现; 2.成为产品设计和技术链路的桥接,负责需求撰写、拆解与优先级管理,输出清晰的PRD/技术规格,推动产品技术方案实施; 3.搭建数据管线的采集、标注、清洗、蒸馏等质量评估流程与机制,确保模型团队开发顺利; 4.对大模型产品进行评估体系的搭建和执行,能够从模型效果、任务完成度、稳定性等维度设计评估方法,推动产品持续迭代。

更新于 2026-06-29深圳
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社招3年以上BG公共(IEG

1.负责游戏美术 Pipeline 相关工具、流程系统及配套服务的设计、开发和维护,覆盖资产生产、流转、校验、发布等核心环节,通过工具和流程优化提升项目美术生产效率与品质; 2.对接项目需求,结合项目管理、程序、美术、TA 等团队协同推进问题解决与方案落地; 3.负责 Pipeline 工具及流程系统的前后端一体化开发,包括工具界面、服务接口、数据流转、权限配置及相关功能迭代; 4.负责技术 Demo、方案文档、培训资料和使用手册的整理与沉淀,推动工具管线在项目中的接入、推广、验收与持续优化; 5.持续关注 AI 及自动化技术在游戏美术生产中的应用,结合实际业务场景快速完成工具或方案原型的开发与验证。

更新于 2026-06-26深圳
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社招3年以上BG公共(IEG

1.负责游戏美术 Pipeline 相关工具、流程系统及配套服务的设计、开发和维护,覆盖资产生产、流转、校验、发布等核心环节,通过工具和流程优化提升项目美术生产效率与品质; 2.对接项目需求,结合项目管理、程序、美术、TA 等团队协同推进问题解决与方案落地; 3.负责 Pipeline 工具及流程系统的前后端一体化开发,包括工具界面、服务接口、数据流转、权限配置及相关功能迭代; 4.负责技术 Demo、方案文档、培训资料和使用手册的整理与沉淀,推动工具管线在项目中的接入、推广、验收与持续优化; 5.持续关注 AI 及自动化技术在游戏美术生产中的应用,结合实际业务场景快速完成工具或方案原型的开发与验证。

更新于 2026-06-30北京
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社招3年以上IEG公共技术

1.负责引擎相关功能开发或修改; 2.负责图形渲染效果开发和协助提升美术制作工艺; 3.负责游戏专项技术攻坚和突破; 4.负责性能优化等相关工作。

更新于 2026-04-29深圳