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腾讯魔方web前端开发工程师

社招全职3年以上公共技术地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.本科及以上学历;
2.3年以上前端相关工作经验,精通html5/css3/javascriptweb开发技术,熟悉HTTP协议和W3C标准和W3C标准;
3.能够高保真还原设计稿,代码风格严谨工整,能够兼容各种浏览器,对前端语义化、多种弹性布局方式、复杂CSS动画等均有较多实战经验;
4.熟悉浏览器原理,对可用性、安全、网络等相关知识有实际了解和实践经验,深入理解Web前端性能优化各类手段和相关实践…
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工作职责


1.负责魔方工作室相关业务的web前端开发,保证代码质量、性能和项目进度;
2.工作内容包含web、小程序、小游戏的开发以及优化;
3.探索前端标准化、新技术以及团队相关的服务能力规划和落地,参与相关文档的撰写、维护、前端技术评审;
4.关注游戏产品营运和工作流程,设计并开发基础框架、工具链、基础设施,提升开发体验、开发效率。
包括英文材料
学历+
HTML+
CSS+
JavaScript+
Web+
HTTP+
还有更多 •••
相关职位

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社招3年以上BG公共(IEG

1.负责游戏美术 Pipeline 相关工具、流程系统及配套服务的设计、开发和维护,覆盖资产生产、流转、校验、发布等核心环节,通过工具和流程优化提升项目美术生产效率与品质; 2.对接项目需求,结合项目管理、程序、美术、TA 等团队协同推进问题解决与方案落地; 3.负责 Pipeline 工具及流程系统的前后端一体化开发,包括工具界面、服务接口、数据流转、权限配置及相关功能迭代; 4.负责技术 Demo、方案文档、培训资料和使用手册的整理与沉淀,推动工具管线在项目中的接入、推广、验收与持续优化; 5.持续关注 AI 及自动化技术在游戏美术生产中的应用,结合实际业务场景快速完成工具或方案原型的开发与验证。

更新于 2026-06-26深圳
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社招5年以上公共营销与公关

1.负责魔方产品在常见渠道的买量工作,参与预算分配制定,各渠道买量策略制定,渠道基建及账户自投以及数据分析和优化工作; 2.负责魔方产品在常见移动渠道的代投管理工作,负责代投比稿,代投管理,投放预算分配,投放红线制定,广告账户巡查等; 3.负责PC端产品在常见PC端渠道的买量工作,负责渠道测试跑通及消耗提升。

更新于 2026-06-29深圳
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社招3年以上BG公共(IEG

1.负责大模型研发项目的目标对齐、计划拟定、过程管理、风险控制;与算法、产品、工程、数据等多个团队深度合作,确保目标得到精准理解并高效实现; 2.成为产品设计和技术链路的桥接,负责需求撰写、拆解与优先级管理,输出清晰的PRD/技术规格,推动产品技术方案实施; 3.搭建数据管线的采集、标注、清洗、蒸馏等质量评估流程与机制,确保模型团队开发顺利; 4.对大模型产品进行评估体系的搭建和执行,能够从模型效果、任务完成度、稳定性等维度设计评估方法,推动产品持续迭代。

更新于 2026-06-29深圳
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社招2年以上IEG公共技术

1.负责游戏的AIBot技术的研发和落地,包括但不限于强化学习、模仿学习、元学习等,结合游戏场景,提供技术解决方案; 2.利用游戏玩家数据建立大数据模型,在拟人化、风格化、定制化方向的研究应用落地; 3.支持机器学习AI离线训练平台和在线服务的框架设计和搭建; 4.支持AI算法的创新和优化,提高学习效率和表现效果。

更新于 2026-07-01深圳