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腾讯魔方技术中心-强化学习开发工程师

社招全职2年以上IEG公共技术地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.计算机相关专业,硕士及以上学历,2年以上相关工作经验;
2.基础扎实,编码过关,熟悉常用的算法数据结构,熟练掌握C/C++go、Python等至少一门编程语言,具备较强动手和快速学习能力,能够应用TF、PyTorch等主流框架实现模型搭建与算法调优;
3.掌握机器学习、强化学习、最优化理论等算法原理,并对及其在游戏中的应用有深入的理解和浓厚的…
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工作职责


1.负责游戏的AIBot技术的研发和落地,包括但不限于强化学习、模仿学习、元学习等,结合游戏场景,提供技术解决方案;
2.利用游戏玩家数据建立大数据模型,在拟人化、风格化、定制化方向的研究应用落地;
3.支持机器学习AI离线训练平台和在线服务的框架设计和搭建;
4.支持AI算法的创新和优化,提高学习效率和表现效果。
包括英文材料
学历+
算法+
数据结构+
C+
C+++
Go+
还有更多 •••
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社招3年以上BG公共(IEG

1.负责游戏美术 Pipeline 相关工具、流程系统及配套服务的设计、开发和维护,覆盖资产生产、流转、校验、发布等核心环节,通过工具和流程优化提升项目美术生产效率与品质; 2.对接项目需求,结合项目管理、程序、美术、TA 等团队协同推进问题解决与方案落地; 3.负责 Pipeline 工具及流程系统的前后端一体化开发,包括工具界面、服务接口、数据流转、权限配置及相关功能迭代; 4.负责技术 Demo、方案文档、培训资料和使用手册的整理与沉淀,推动工具管线在项目中的接入、推广、验收与持续优化; 5.持续关注 AI 及自动化技术在游戏美术生产中的应用,结合实际业务场景快速完成工具或方案原型的开发与验证。

更新于 2026-06-26深圳
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社招3年以上IEG公共技术

1.负责游戏客户端性能测试工作,包括测试方案设计和执行、性能问题分析、流程和自动化建设等; 2.负责开发、优化客户端性能测试相关的执行或分析类工具,提升测试质量和效率; 3.负责收集和分析业务性能测试需求,探索更多的测试方法; 4.管理性能测试团队。

更新于 2026-06-30深圳
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社招3年以上BG公共(IEG

1.负责游戏美术 Pipeline 相关工具、流程系统及配套服务的设计、开发和维护,覆盖资产生产、流转、校验、发布等核心环节,通过工具和流程优化提升项目美术生产效率与品质; 2.对接项目需求,结合项目管理、程序、美术、TA 等团队协同推进问题解决与方案落地; 3.负责 Pipeline 工具及流程系统的前后端一体化开发,包括工具界面、服务接口、数据流转、权限配置及相关功能迭代; 4.负责技术 Demo、方案文档、培训资料和使用手册的整理与沉淀,推动工具管线在项目中的接入、推广、验收与持续优化; 5.持续关注 AI 及自动化技术在游戏美术生产中的应用,结合实际业务场景快速完成工具或方案原型的开发与验证。

更新于 2026-06-30北京
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社招3年以上IEG公共技术

1.负责引擎相关功能开发或修改; 2.负责图形渲染效果开发和协助提升美术制作工艺; 3.负责游戏专项技术攻坚和突破; 4.负责性能优化等相关工作。

更新于 2026-04-29深圳