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腾讯3D动作策略游戏《虚环》-3D场景美术模型设计师

社招全职3年以上虚拟人星瞳设计地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.美术相关专业毕业,大专以上学历,至少有3到5年工作经验,有参与成功上线二次元项目经验者为佳;
2.对游戏3D场景设计制作及资源优化有自己的见解,造型能力强,色感突出,注重场景物件塑造和材质的准确表达;
3.熟练使用U3D等游戏引擎,了解游戏制作,编辑和灯光流程;
4.掌握…
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工作职责


1.擅长日式/现代/轻科幻/千禧年怀旧复古等风格化写实次时代3D场景模型和材质的制作;
2.在工作中充分理解和还原概念设计师和策划的意图,能独立完成游戏场景的整体制作,对U3D引擎编辑器有一定的了解和认识;
3.能够根据现有项目风格不断推陈出新,持续提升游戏美术品质和推动创新型技术的落地;
4.积累和分享场景模型材质设计制作经验,梳理流程,对接外包反馈,培养新人。
包括英文材料
学历+
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社招5年以上虚拟人星瞳设计

1.负责游戏内的过场动画制作,剧情主线,剧情Pv支持,主要职责包括3DLavout手K动画,2d分镜layout反馈,数据精修与表情制作,引擎整合,外包沟通等; 2.需要与AD,场景美术,叙事策划,程序,特效等同学合作完成过场动画资源,确保后期在引擎中有高品质的呈现效果。

更新于 2025-10-13深圳
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社招3年以上虚拟人星瞳设计

1.游戏内所有角色布置灯光,以提升视觉效果和营造氛围; 2.与2D分镜和场景合作完成角色部分的创作和灯光制作。

更新于 2025-12-01深圳
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社招5年以上虚拟人星瞳设计

1.主要负责游戏中的物件与单体设计,根据概念设计图进行归类和规划,并拆分设计制作; 2.保持创作热情与创意,对场景设计语言与风格进行长期的探索,提升设计质量; 3.根据需求与上下游环节协作,推进创意设计并落实到游戏环境内; 4.需要对接外包把控设计风格与进度,及时跟进反馈并梳理制作流程。

更新于 2025-10-22深圳
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社招5年以上虚拟人星瞳设计

1.独立完成角色技能设计/boss技能设计/带镜头大招动画;具体产出内容为常规战斗,基础动作,镜头大招,以及迭代战斗资产质量; 2.熟练运用3dsmax或maya及Unity引擎;制作角色动画相关动画并输出;跟进供应商管理,把控品质和进度; 3.与策划协作,负责游戏中动画手感联调,保证动画体验。

更新于 2025-10-11深圳