腾讯自研IP二次元项目-游戏客户端工程师-新星引力计划
任职要求
1.2年以上游戏客户端研发经验,对游戏研发技术领域有较为全面的了解和关注; 2.熟悉软件研发领域知识(计算机系统, OS、数据结构等), 熟练使用C/C++, lua; 3.具备良好的问题分…
工作职责
1.负责二次元游戏玩法相关内容的研发; 2.产品需求的技术可行性评估, 程序框架及技术方案的设计和具体实现; 3.协助美术/策划建立高效的游戏内容制作流程, 完善并持续优化工具链。
1.负责二次元游戏玩法相关内容的研发; 2.产品需求的技术可行性评估, 程序框架及技术方案的设计和具体实现; 3.协助美术/策划建立高效的游戏内容制作流程, 完善并持续优化工具链。
1.参与制定产品发行及宣发节点策略,负责区域发行计划落地,包括产品测试、预约、上线等宣发运营节点的执行、协作、分析; 2.构建产品竞争力矩阵,深挖不同圈层目标用户诉求,协助产品定位及调性、产品品牌策略的产出; 3.整合资源,完成产品各阶段的宣发推广计划、创意包装方案与落地,负责市场营销活动落地、社群及用户社区管理,并不断优化上述各模块的执行效果; 4.负责搭建产品的同人生他矩阵,负责区域市场的同人社团及相关素材物料的筹备及产出; 5.根据用户行为、市场洞察、运营数据反哺项目,协助团队制定拉新、留存、召回等运营策略,更好实现留存、付费等数据目标。
1.参与制定产品发行及宣发节点策略,负责区域发行计划落地,包括产品测试、预约、上线等宣发运营节点的执行、协作、分析; 2.构建产品竞争力矩阵,深挖不同圈层目标用户诉求,协助产品定位及调性、产品品牌策略的产出; 3.协同各支持团队,整合资源,完成产品各阶段的品牌推广计划、内容玩法与生态搭建、版本创意包装方案与落地,参与社群及用户社区运营、商店渠道、UA投放的对接,并不断优化上述各模块的执行效果; 4.根据用户行为、市场洞察、运营数据反哺项目,协助团队制定拉新、留存、召回等运营策略,更好实现留存、付费等数据目标。
1.参与制定产品发行及宣发节点策略,负责区域发行计划落地,包括产品测试、预约、上线等宣发运营节点的执行、协作、分析; 2.构建产品竞争力矩阵,深挖不同圈层目标用户诉求,协助产品定位及调性、产品品牌策略的产出; 3.整合资源,完成产品各阶段的宣发推广计划、创意包装方案与落地,负责市场营销活动落地、社群及用户社区管理,并不断优化上述各模块的执行效果; 4.负责搭建产品的同人生他矩阵,负责区域市场的同人社团及相关素材物料的筹备及产出; 5.根据用户行为、市场洞察、运营数据反哺项目,协助团队制定拉新、留存、召回等运营策略,更好实现留存、付费等数据目标。