腾讯自研IP二次元项目-韩国市场游戏发行运营-(发行/品牌/社区方向)
社招全职2年以上预研产品-手游APP-SMG-海外营销与公关地点:上海状态:招聘
任职要求
1.1-3年品牌、市场、运营相关的工作经验,熟悉二次元用户偏好,有二次元游戏项目经历者优先; 2.热爱ACGN文化,熟悉二次元文化圈层,曾深入体验至少8款二次元手游/PC/主机游戏,熟悉二次元社区阵地及用户…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录
工作职责
1.参与制定产品发行及宣发节点策略,负责区域发行计划落地,包括产品测试、预约、上线等宣发运营节点的执行、协作、分析; 2.构建产品竞争力矩阵,深挖不同圈层目标用户诉求,协助产品定位及调性、产品品牌策略的产出; 3.整合资源,完成产品各阶段的宣发推广计划、创意包装方案与落地,负责市场营销活动落地、社群及用户社区管理,并不断优化上述各模块的执行效果; 4.负责搭建产品的同人生他矩阵,负责区域市场的同人社团及相关素材物料的筹备及产出; 5.根据用户行为、市场洞察、运营数据反哺项目,协助团队制定拉新、留存、召回等运营策略,更好实现留存、付费等数据目标。
包括英文材料
相关职位
社招5年以上预研产品-手游A
1.负责游戏中战斗玩法内容的设计工作,包括角色、怪物、关卡等内容的设计与实际落地; 2.对落地内容的表现效果负责,在动作、特效、音频等环节提出自己的建议并跟进验收,并对以上资产的最终组合落地效果进行打磨,打造优秀的战斗体验; 3.对于游戏中的各类机制进行设计与规划,通过良好的整体节奏持续给玩家释放战斗乐趣; 4.负责游戏内各种新的战斗玩法的设计与落地工作。
更新于 2026-06-22上海
社招2年以上预研产品-手游A
1.负责二次元游戏玩法相关内容的研发; 2.产品需求的技术可行性评估, 程序框架及技术方案的设计和具体实现; 3.协助美术/策划建立高效的游戏内容制作流程, 完善并持续优化工具链。
更新于 2026-06-30上海
社招2年以上预研产品-手游A
1.编排和设计3D番剧式剧情演出,并通过sequence、Timeline等编辑方式进行制作,将文案剧本合理配置落地; 2.具备分镜设计能力,能利用AI等工具进行简单的美术素材制作; 3.能够使用UE4引擎编辑镜头、配置动画、表情等资产; 4.与动画、3D、特效、程序等岗位合作推进资产制作。
更新于 2026-06-30上海