腾讯射击游戏资深音频设计师
社招全职2年以上ProjectX-端游产品地点:成都状态:招聘
任职要求
1.本科以上学历;
2.有音频策划 / 音频测试 / 音效设计经验,参与过2款以上射击或动作游戏的音频迭代优先;
3.了解枪械武器、脚步、环境氛围、空间音频,3D 音频等射击核心音频设计要点及评价方法;
4.积极主动,有团队协作精神,表达能力强,能用场景化案例与数据说服…登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录
工作职责
1.射击类产品负责人,深度参与各版本跑测(功能、压力、A/B 等),以玩家视角体验整体音频表现,比如枪械武器、脚步、环境氛围、空间音频、UI 提示等关键场景; 2.对比分析音频设计目标与实机表现,主导或参与制定可量化的音频体验评估体系,持续迭代评测手册与基准库; 3.与音频策划、游戏策划、程序、QA 及运营团队紧密合作,共同推进音频体验优化。
包括英文材料
学历+
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
还有更多 •••
相关职位
社招2年以上运营-商家商品运
1.招募行业为:运动户外行业,不仅限于(水上运动,冬季运动,狩猎与射击,高尔夫运动,娱乐卡牌飞镖台球等); 2.分析所负责行业在海外市场的行业趋势,从供给出发,通过数据分析洞察找到行业的增长点; 3.对所负责行业有深入的运营和研究,能制定对应的品类和商品规划、制定品类增长策略; 4.基于所负责行业的海外市场增长目标,通过有效合作,实现该行业下的货品上翻、汰换、有货率、库存周转等指标的健康发展,通过精细化运营提升运营商品效能; 5、分析行业特征及消费需求,与内部前台团队协作,通过外投、补贴、场域运营、营销活动等方式实现规模增长。
更新于 2025-07-31杭州
社招3-5年网易游戏(互娱)
1、擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作; 2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源; 3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验; 4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现。
更新于 2025-12-19广州
社招5年以上网易游戏(互娱)
1. 负责经济数值的设计和演算、最终对整个经济系统的数值架构与设计负责; 2. 负责游戏内各个系统的相关具体数值创建、填写、测试、调整、配置工作,为设计提供数值模型和数据支持,并用理论证明数值模型的合理性; 3. 和其他策划一起协作,负责各相关系统的数值协调工作。 4. 建立数据记录机制,根据数据反馈,不断优化数值体验。
更新于 2025-06-20杭州