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腾讯射击游戏资深音频设计师

社招全职2年以上ProjectX-端游产品地点:成都状态:招聘

任职要求


1.本科以上学历;
2.有音频策划 / 音频测试 / 音效设计经验,参与过2款以上射击或动作游戏的音频迭代优先;
3.了解枪械武器、脚步、环境氛围、空间音频,3D 音频等射击核心音频设计要点及评价方法;
4.积极主动,有团队协作精神,表达能力强,能用场景化案例与数据说服…
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工作职责


1.射击类产品负责人,深度参与各版本跑测(功能、压力、A/B 等),以玩家视角体验整体音频表现,比如枪械武器、脚步、环境氛围、空间音频、UI 提示等关键场景;
2.对比分析音频设计目标与实机表现,主导或参与制定可量化的音频体验评估体系,持续迭代评测手册与基准库;
3.与音频策划、游戏策划、程序、QA 及运营团队紧密合作,共同推进音频体验优化。
包括英文材料
学历+
Unreal+
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社招5年以上NewCo-端游

1.负责在研射击新品的市场营销策划工作,制定产品新品期及长期营销策略,提升用户对游戏的认知度、关注度并引入用户; 2.基于产品阶段与宣发策略,策划并协同内外部团队落地各项宣发事件,包括但不限于创意素材、推广Campaign、用户阵地搭建与沟通、KOL合作等模块事项,并对内容产出质量、传播效果与口碑、用户引入效率负责。

更新于 2025-12-20深圳
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社招2-5年内容类

1.负责射击品类直播生态运营,提升直播内容供给和消费,建立健康的直播生态; 2.与游戏厂商、主播、机构深入合作,整和各方资源,优化主播内容产能及收入结构,持续孵化优质主播; 3.关注行业动向,及时、准确分析行业数据并输出相关对策,与其他部门合作一同提升品类差异化竞争力。

更新于 2025-09-29上海
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社招5年以上综合类

1、协助制作人及各职能负责人制定版本研发 Roadmap,将产品路线图拆解为可执行的里程碑计划与版本排期 2、统筹协调引擎、TA 等基础设施相关工作,保障基建能力对体验内容迭代的有效支撑 3、建立并持续优化版本管理流程与分支管理规范,管控版本构建质量与需求范围变更 4、搭建版本风险预警机制,提前识别进度与资源风险,制定并推动应对预案落地 5、搭建版本交付数据看板,量化关键节点指标,驱动流程持续优化 6、建立跨职能沟通机制,定期输出版本状态报告,确保各干系人信息透明对齐 7、在测试末期主导版本质量管控,对最终交付标准负责 8、定期组织版本复盘与归因分析,沉淀研发 SOP,持续提升团队整体交付能力

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社招1年以上公共营销与公关

1.负责制定枪战新游的内容营销策略,包括但不限于官方内容营销、内容平台合作、达人合作投放等; 2.负责各大视频平台官方账号的统筹运营,包括但不限于内容选题、活动策划、素材把控等; 3.负责主流平台达人合作及内容投放,筛选优质达人,结合平台热点和游戏特色,对视频内容进行创意策划; 4.协同各市场模块完成具体市场工作落地,包括但不限于节点市场推广落地、整体UA策略、跨界合作、电竞等市场向工作落地。

更新于 2026-06-05深圳