腾讯云游戏-多模态应用研究工程师
任职要求
1.计算机科学、人工智能、机器学习等相关专业,硕士及以上学历; 2.了解VLM、多模态融合等相关技术;熟悉一个或多个模态领域的主流模型和算法,如CLIP、LLAVA、VALL-E等; 3.熟悉深度学习框架,如Tensor…
工作职责
1.负责结合游戏和云游戏的内容理解和生成场景,包括图片/视频/3D场景理解、多模态表征、多模态检索、多模态推理等; 2.负责游戏场景多模态大模型研发,包括图文、视频、音频等多个模态的预训练、SFT训练及RL训练,微调效果优化、业务落地应用; 3.负责VLM相关的算法和业界研究,并应用于解决实际的业务上的内容生产问题。
1.负责云游戏核心技术方向的架构设计与落地,围绕用户体验关键指标持续迭代优化,推动技术方案从0到1完整交付; 2.深入理解云游戏业务逻辑与用户使用路径,结合算力供给、传输链路、平台工程等多个维度,识别体验瓶颈并提出系统性解法; 3.协同游戏项目方、平台侧及外部合作伙伴完成技术拉通,推进接入流程标准化,降低跨项目协作成本; 4.参与业务方向规划,以数据驱动方式评估技术决策效果,在技术演进与业务目标之间建立持续的闭环反馈机制。
1、版本管理与发布 发布计划: 对接游戏研发/运营项目组,获取游戏版本更新计划(大版本更新、周常维护、热更),制定云端更新的时间表(维护窗口期管理)。 发布执行: 对接运维团队,执行版本更新分发与上线操作,确保版本顺利更新。 2、算力协同与资源交付 部署协调: 对接基础设施/运维团队,根据业务增长需求,制定并跟进服务器节点的算力部署计划(包括机房上架、扩容、缩容)。 故障闭环: 监控线上云游戏实例的运行状态。当出现机房网络波动、服务器硬件故障或算力不足时,第一时间拉通运维团队进行排查与修复,并向业务侧同步进度,直至故障解除。 资产管理: 协助梳理不同区域、不同配置的算力资源池状态,确保版本发布时有足够的对应资源承载。 3、内部流程建设与优化 复盘优化:跟进并持续优化“版本发布-故障响应-复盘改进”的标准作业程序。 流程建设:推动自动化运营工具的建设,减少人工操作失误,提高版本更新效率。
1.负责云游戏外部渠道SDK合作的日常业务支撑工作,保障业务流程稳定运行; 2.主导云游戏车机APK版本的开发与迭代,按时保质完成产品交付目标; 3.为商务合作场景提供云游戏技术支持,设计并实施定制化技术方案; 4.持续优化云游戏在多终端环境下的客户端性能与用户体验; 5.参与云游戏技术架构设计,解决跨平台兼容性等关键技术问题; 6.配合测试团队完成产品质量验证,快速定位并修复线上问题。