腾讯《火影忍者》手游-客户端开发-系统开发方向
社招全职2年以上火影忍者-手游技术地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.3年以上游戏客户端开发经验; 2.具备扎实的计算机专业基础知识(计算机系统、OS、数据结构等),熟练使用C#, lua, C/C++; 3.丰富的Unity3D引擎实践经验…
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工作职责
1.负责游戏日常系统运营等模块的开发与维护; 2.负责相关工具链的开发与维护; 3.负责分析、定位、解决项目的疑难问题,以及对体验和性能方面的调优。
包括英文材料
客户端开发+
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Learn_web_development/Core/Frameworks_libraries/Introduction
简要回顾 JavaScript 和框架的历史,为什么框架会存在以及它们提供了什么,如何开始考虑选择一个框架并学习,以及对于客户端框架还有什么替代方案。
https://gamefromscratch.com/the-best-game-development-frameworks/
If you are looking to create a game but perhaps want to craft your own game engine from existing technologies, or you prefer to work at a lower more code focused level, using a game framework instead of a game engine may be right for you.
数据结构+
https://www.youtube.com/watch?v=8hly31xKli0
In this course you will learn about algorithms and data structures, two of the fundamental topics in computer science.
https://www.youtube.com/watch?v=B31LgI4Y4DQ
Learn about data structures in this comprehensive course. We will be implementing these data structures in C or C++.
https://www.youtube.com/watch?v=CBYHwZcbD-s
Data Structures and Algorithms full course tutorial java
C#+
https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/
The C# guide contains articles, tutorials, and code samples to help you get started with C# and the .NET platform.
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1.负责游戏客户端GamePlay方向的业务开发; 2.工作包括但不限于游戏玩法开发、工具链、战斗技能开发、性能优化等; 3.与策划、美术、服务端程序紧密合作,完善游戏产品,打磨用户体验。
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