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腾讯《灰境行者》-视觉设计师-GUI设计

社招全职1年以上Maple-端游-Steam设计地点:上海状态:招聘

任职要求


1.1年以上游戏行业视觉设计经验,有端游或射击游戏项目经验者优先;
2.精通Photoshop、Illustrator等设计软件,具备扎实的美术功底与良好的审美能力;
3.具备优秀的创意思维与视觉表达能力,能够独立完成从概念到成品的全流程设计;
4.熟悉游戏UI/UX设计原则,对用户体验有深刻理解;
5…
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工作职责


1.负责Maple端游视觉设计工作,包括UI界面、图标、宣传图等视觉元素的创意与执行;
2.与产品、策划及开发团队紧密协作,深入理解游戏需求,将设计理念转化为高质量的视觉呈现;
3.参与游戏视觉风格的定位与规划,通过调研与分析,提出创新性的视觉解决方案;
4.持续优化游戏视觉表现,提升用户体验与产品的市场竞争力;
5.输出高质量的设计稿与设计文档,确保设计内容能够被开发团队准确实现。
包括英文材料
Photoshop+
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社招1年以上Maple-端游

1.负责游戏美术与技术的深度融合,通过技术创新提升美术表现效果; 2.优化美术资源在技术框架下的表现,确保视觉效果与性能表现的平衡; 3.开发和维护技术美术工具链,提升美术团队工作效率; 4.解决美术实现过程中的技术难题,推动技术方案落地; 5.与程序、美术团队紧密协作,确保项目技术路线的可行性与先进性; 6.持续探索前沿技术美术方案,提升项目整体品质上限。

更新于 2025-10-23上海
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社招1年以上Maple-端游

1.负责写实射击游戏的角色原画设计,包括角色造型、服饰、武器等; 2.与游戏策划、3D建模团队紧密合作,确保角色设计符合游戏世界观和剧情需求; 3.定期对行业趋势进行研究,提出创新性的角色设计方案; 4.不断优化设计流程,提高设计质量与效率。

更新于 2025-12-17上海
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社招1年以上Maple-端游

1.负责游戏引擎中的模块(图形,物理,性能,pipeline等)开发与维护; 2.对游戏引擎进行深度性能分析,定位并解决性能瓶颈问题; 3.与策划、美术及客户端开发团队紧密合作,确保引警功能满足项目需求; 4.持续跟踪行业前沿技术,探索并引入新技术提升引擎表现力与效率。

更新于 2025-12-15上海
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社招1年以上Maple-端游

1.负责枪战新品的活跃运营工作,制定并执行提升用户活跃度的策略; 2.策划并落地枪战新品相关的运营活动,包括但不限于日常活动、节日活动、版本主题活动等; 3.与产品、技术、市场等团队紧密协作,确保运营方案顺利实施并达成预期效果; 4.监控和分析运营数据,根据用户行为数据和反馈持续优化运营策略; 5.跟踪行业动态和竞品信息,为产品活跃运营提供有价值的建议和参考。

更新于 2025-12-16上海