腾讯《暗区突围》手游-高级3D角色设计师
社招全职3年以上UAMobile-手游APP设计地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.美术相关专业毕业,美术功底扎实、富有想象力和创造力; 2.4年以上3D游戏角色相关工作经验,良好的团队协作与沟通能力,能够快速适应项目节奏; 3.熟练使用Maya、Marvelous Designer、Zbrush、Photoshop等相关制作软件; 4.熟悉整套PBR流程,熟练制作低多边形角色和高模角色,对质感和形体结构有深入的理解,对机…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录
工作职责
1.准确理解原画设定,负责游戏中3D模型贴图的制作,包含角色服装、道具、装备等模型的制作; 2.使用Maya,ZB,SP等软件进行游戏资产的制作,以及引擎效果调优和维护; 3.负责外包资源的审核修改与外包团队的培养; 4.优化制作流程,跟进版本内手机端资源表现以及调优。
包括英文材料
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
Marvelous Designer+
https://www.youtube.com/watch?v=K0zl7CSSvxc
Mike teaches us the basics of Marvelous Designer, if you're a 3D artist looking for a great tutorial for getting started in MD, look no further!
还有更多 •••
相关职位
社招5年以上UAMobile
1.负责《暗区突围》游戏中的场景设计。包括场景的设计图、气氛概念图、局外系统环境交互设计、游戏内商业化物品展示的环境包装支持; 2.保持项目风格一致性,根据需求与上下游环节协作,推进从创意到落地的整个流程; 3.与外包及子公司团队对接协作,把控设计的风格、细节、整体质量和效果; 4.与美术团队紧密合作,及时跟踪反馈或调整设计确保方案顺利推进。
更新于 2026-05-11深圳
社招5年以上UAMobile
1.负责《暗区突围》游戏中的场景设计。包括场景的设计图、气氛概念图、局外系统环境交互设计、游戏内商业化物品展示的环境包装支持; 2.保持项目风格一致性,根据需求与上下游环节协作,推进从创意到落地的整个流程; 3.与外包及子公司团队对接协作,把控设计的风格、细节、整体质量和效果; 4.与美术团队紧密合作,及时跟踪反馈或调整设计确保方案顺利推进。
更新于 2025-11-05深圳
社招2年以上UAMobile
1.根据市场用户特点,进行游戏活跃活动系统设计,并通过与跨职能模块进行合作,推进落地活动落地; 2.基于游戏运营目标,规划针对性的运营活动,持续为用户提供良好的新进、留存、回流体验; 3.有较好的沟通力,能整合各个模块的资源,包括但不限于市场,版本,社区,渠道等板块。通过整合运营,综合提升用户对产品运营的口碑,提升用户体验; 4.优秀的数据收集,处理和分析能力,能利用回收的数据,持续优化活动体验。
更新于 2026-07-01深圳