腾讯《暗区突围》手游-系统策划
社招全职2年以上UAMobile-手游APP产品地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.2年以上游戏行业经验,对游戏运营,活动系统设计,数值体验设计有丰富的经验;
2.成功设计过兼具创意性与功能性的活动系统者优先;
3.学习能力强,有较强的逻辑思考能力,善于洞察本质;
4.有良好的团队合作精神,较强的沟通能力…登录查看完整任职要求
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工作职责
1.根据市场用户特点,进行游戏活跃活动系统设计,并通过与跨职能模块进行合作,推进落地活动落地; 2.基于游戏运营目标,规划针对性的运营活动,持续为用户提供良好的新进、留存、回流体验; 3.有较好的沟通力,能整合各个模块的资源,包括但不限于市场,版本,社区,渠道等板块。通过整合运营,综合提升用户对产品运营的口碑,提升用户体验; 4.优秀的数据收集,处理和分析能力,能利用回收的数据,持续优化活动体验。
包括英文材料
系统设计+
https://roadmap.sh/system-design
Everything you need to know about designing large scale systems.
https://www.youtube.com/watch?v=F2FmTdLtb_4
This complete system design tutorial covers scalability, reliability, data handling, and high-level architecture with clear explanations, real-world examples, and practical strategies.
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更新于 2026-04-07深圳
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1.负责上线项目的局外系统玩法、运营活动、商业化,局内模式玩法、HUD、音频等的需求开发工作; 2.负责UI界面、角色动画、相机控制、场景管理、模式玩法、网络同步、大型框架、通用工具等技术内容; 3.负责相应代码耗时优化、内存优化、引擎疑难问题的定位解决。
更新于 2025-10-10深圳
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1.负责游戏中的建筑模型、3D物件、及贴图制作及修改,确保场景的质量与游戏整体风格的一致性; 2.与策划、美术团队紧密合作,理解游戏世界观,将创意概念转化为具体的3D场景模型; 3.对场景进行优化,确保在不同设备上都能流畅运行,提升玩家的游戏体验; 4.熟悉PBR制作流程,并能够结合原画需求制作场景模型,uv以及贴图烘培,制作AO法线贴图等,应聘简历务必附作品。
更新于 2026-06-26深圳