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腾讯《暗区突围》手游-系统策划

社招全职2年以上UAMobile-手游APP产品地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.2年以上游戏行业经验,对游戏运营,活动系统设计,数值体验设计有丰富的经验;
2.成功设计过兼具创意性与功能性的活动系统者优先;
3.学习能力强,有较强的逻辑思考能力,善于洞察本质;
4.有良好的团队合作精神,较强的沟通能力…
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工作职责


1.根据市场用户特点,进行游戏活跃活动系统设计,并通过与跨职能模块进行合作,推进落地活动落地;
2.基于游戏运营目标,规划针对性的运营活动,持续为用户提供良好的新进、留存、回流体验;
3.有较好的沟通力,能整合各个模块的资源,包括但不限于市场,版本,社区,渠道等板块。通过整合运营,综合提升用户对产品运营的口碑,提升用户体验;
4.优秀的数据收集,处理和分析能力,能利用回收的数据,持续优化活动体验。
包括英文材料
系统设计+
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社招2年以上UAMobile

1.根据市场用户特点,进行游戏活跃活动系统设计,并通过与跨职能模块进行合作,推进落地活动落地; 2.基于游戏运营目标,规划针对性的运营活动,持续为用户提供良好的新进、留存、回流体验; 3.有较好的沟通力,能整合各个模块的资源,包括但不限于市场,版本,社区,渠道等板块。通过整合运营,综合提升用户对产品运营的口碑,提升用户体验; 4.优秀的数据收集,处理和分析能力,能利用回收的数据,持续优化活动体验。

更新于 2026-04-07深圳
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社招3年以上UAMobile

1.负责上线项目的局外系统玩法、运营活动、商业化,局内模式玩法、HUD、音频等的需求开发工作; 2.负责UI界面、角色动画、相机控制、场景管理、模式玩法、网络同步、大型框架、通用工具等技术内容; 3.负责相应代码耗时优化、内存优化、引擎疑难问题的定位解决。

更新于 2025-10-10深圳
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社招5年以上UAMobile

1.负责游戏中的建筑模型、3D物件、及贴图制作及修改,确保场景的质量与游戏整体风格的一致性; 2.与策划、美术团队紧密合作,理解游戏世界观,将创意概念转化为具体的3D场景模型; 3.对场景进行优化,确保在不同设备上都能流畅运行,提升玩家的游戏体验; 4.熟悉PBR制作流程,并能够结合原画需求制作场景模型,uv以及贴图烘培,制作AO法线贴图等,应聘简历务必附作品。

更新于 2026-06-26深圳
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社招3年以上UAMobile

1.准确理解原画设定,负责游戏中3D模型贴图的制作,包含角色服装、道具、装备等模型的制作; 2.使用Maya,ZB,SP等软件进行游戏资产的制作,以及引擎效果调优和维护; 3.负责外包资源的审核修改与外包团队的培养; 4.优化制作流程,跟进版本内手机端资源表现以及调优。

更新于 2026-07-07深圳