腾讯SLG-Unity游戏客户端开发
社招全职2年以上AOEM-手游APP-海外版技术地点:上海状态:招聘
任职要求
1.3年unity3d的手游开发经验,熟练使用c#,c++,Lua等语言; 2.有过AI/寻路/战斗/系统/等方面的研发经验; 3.精通Unity3D引擎,有DOTS技术栈或者DOD的研发经验,了解底层原理; 4.精通网络游戏常用的同步方案和优化方案,有过…
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工作职责
1.设计并且实现不同游戏玩法,包括AI,战斗系统,技能系统,活动商业化系统等; 2.和策划,美术等紧密合作,为他们提供技术方案和工具支持,参与创意方案设计,提供整体排期反馈,扩展和调整技术方案以满足项目需求; 3.对于负责的内容有良好的时间和性能预算规划,持续优化产品的性能; 4.征求团队在研发效率和工作流的反馈,加以改进提高团队研发效率。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
C#+
https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/
The C# guide contains articles, tutorials, and code samples to help you get started with C# and the .NET platform.
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社招1年以上重返帝国-手游A
1.负责Unity3D手游客户端各系统功能及核心模块开发; 2.使用常见的性能优化工具定位和优化游戏中各种性能问题,不断优化产品性能、兼容性; 3.与策划、美术配合,新建、扩展编辑器等相关工具; 4.与服务器研发配合,设计实现各特性模块; 5.与PM共同制定合理工作计划并保证进度达成。
更新于 2026-03-23上海

社招5年以上游戏程序类
1.负责游戏客户端开发工作,包括但不限于核心模块开发、框架搭建、难题攻克、技术预研等,确保技术方案有效支撑游戏设计需求 2.主导模拟经营核心系统架构及技术实现 3.负责游戏相关编辑器等辅助工具的设计 4. 提升产品体验、游戏表现、性能及稳定性 5. 负责客户端相关管理工作,包括但不限于工作分配、工作质量把控、进度推进等 6. 客户端开发团队管理,培训及团队技术提升工作,对团队成员技术成长负责 7. 部门间合作协调,与服务端、策划、美术等的沟通对接
更新于 2025-07-19广州
