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腾讯国风预研新项目-游戏研发PM

社招全职2年以上公共产品地点:深圳状态:招聘

任职要求


1.协助制作人制定项目开发里程碑计划,拆解版本目标并监控执行进度;
2.主导跨部门资源协调(策划/程序/美术/QA),推动解决研发阻塞问题,保障关键节点交付;
3.设计研发流程优化…
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工作职责


1.协助制作人制定项目开发里程碑计划,拆解版本目标并监控执行进度;
2.主导跨部门资源协调(策划/程序/美术/QA),推动解决研发阻塞问题,保障关键节点交付;
3.设计研发流程优化方案(敏捷开发/流水线分工),建立需求管理及变更控制规范;
4.搭建项目风险预警体系,识别进度延期、技术瓶颈及资源缺口风险,制定应对策略;
5.主导版本发布流程及线上运维响应机制。
包括英文材料
质量保证+
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社招2年以上公共设计

1.帮助美术实现各种渲染功能逻辑 包括 角色 地编 建筑 特效和一些特殊定制性材质; 2.与图形开发团队紧密协作,实现场景,光照,特效,材质等渲染特性落地; 3.根据美术玩法需求开发交互性系统 包括动作交互 天气交互 环境交互 事件交互等; 4.根据项目需求 制定美术资产规格 维护美术生产文档 预研UE美术相关新功能 给美术提供技术支持; 5.开发美术向相关工具 如3dsmax、maya、blender等DCC工具 ; 6.配合程序优化性能 设置资产优化流程和资产评估标准。

更新于 2025-12-09深圳
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社招2年以上公共设计

1.负责游戏内角色技能、场景交互、UI动效、天气/环境氛围等各类特效制作,基于UE5 Niagara粒子系统实现高品质视觉表现; 2.参与特效需求拆解与技术方案设计,配合策划明确特效表现细节,输出符合规范的特效资源(含粒子文件、材质球、动画曲线等); 3.负责特效落地后的效果迭代与性能优化,解决引擎内特效渲染异常、资源占用过高、兼容性问题,确保多平台(PC/主机/移动端,可明确目标平台)流畅运行; 4.制定并执行特效制作规范与资源管理标准,配合美术团队把控整体视觉统一性,可指导外包特效资源的审核与修改; 5.关注UE5特效技术前沿(如Niagara新特性、光线追踪集成、Niagara GPU粒子优化等),落地技术创新与效率提升方案。

更新于 2025-12-09深圳
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社招2年以上公共技术

1.设计、开发和维护大规模、高并发、低延迟的游戏服务器架构,确保其稳定性、可靠性和安全性; 2.负责核心游戏逻辑的服务器端实现,包括但不限于玩家状态管理、物品系统、任务系统、战斗逻辑、社交系统等; 3.优化服务器性能,处理高并发请求,减少网络延迟,提高数据传输效率,确保流畅的游戏体验; 4.设计并实现有效的数据库解决方案(SQL/NoSQL),进行数据存储、查询优化和灾备方案; 5.与UE客户端团队紧密合作,设计高效的客户端-服务器通信协议和数据同步机制。了解UE5的同步系统; 6.参与服务器部署、监控、告警和故障排查,确保线上服务的持续稳定运行; 7.评估和引入新的技术、工具和流程,持续改进服务器开发效率和质量。

更新于 2025-10-11深圳
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社招2年以上公共设计

1.负责游戏场景的规划和设计,独立完成区域的场景高品质编辑工作;主导 UE5 开放世界/线性关卡 全流程搭建(地形雕刻/资产布局/植被生态); 2.根基于 World Partition+HLOD 实现场景性能优化与标准化; 3.与美术团队紧密合作,确保场景设计与美术风格的一致性; 4.对场景性能进行评估和优化,保证游戏运行流畅;统筹资产需求,推动场景高效迭代; 5.负责和策划合作,根据玩法需求,确保场景编辑在游戏中的落地,配合调优关卡整体的体验; 6.与TA合作,提升场景的技术效果表现,提升场景的产品质量。

更新于 2025-12-23深圳