腾讯国风预研项目-美术负责人
社招全职5年以上公共设计地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.在角色制作方向有丰富经验,中大型国风游戏主美或概念负责人经验者优先,有多平台游戏项目的设计经验加分; 2.具备出色的国风美学和艺术感知力,能够理解游戏的整体风格和氛围,可以通过技术手段平衡风格化美术效果和资产的复用性; 3.具备良好的沟通和协作能力,能…
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工作职责
1.主导确立美术风格,制定视觉规范,确保符合较高的品质要求与世界观设定; 2.全程监控美术资源输出质量,对角色设计、场景构建、实机美术效果等关键环节进行终审; 3.管理美术团队,制定管线标准、技术规范与跨部门协作流程,解决设计以及量产落地问题; 4.分析竞品美术趋势,引入创新方案提升产品视觉竞争力; 5.结合设计输出高效的制作标准和资产拼合标准,兼顾多平台规划资产分级的落地规范; 6.带领美术资产团队调整和优化效果,对标效/预算数据敏感,不断提升项目的整体效率,且能保证项目的上线品质。
包括英文材料
相关职位
社招5年以上预研产品-手游A
1.构建具有东方美学基因的视觉体系,主导角色、场景、物件的2D概念设计,确保美术风格与世界观高度统一; 2.负责从文案设定、2D概念、3D化落地的全流程视觉把控,对角色原画、场景概念、UI图标、宣传素材等产出物进行质量审核与方向修正; 3.为系统功能、剧情演出、战斗技能提供符合世界观调性的视觉包装方案; 4.设计关键叙事镜头的2D分镜稿,规划过场动画与UI动效的情绪曲线; 5.分析竞品美术趋势,引入创新方案提升产品视觉竞争力; 6.管理原画/概念设计团队,协同技术美术、3D制作、文案策划部门,推动视觉、叙事、玩法的统一与融合。
更新于 2025-12-03深圳
社招5年以上公共技术
1.主导UE引擎下的中大型游戏技术架构设计、核心功能开发,设计并搭建游戏的完整环境,保障游戏的稳定与性能; 2.熟悉高品质3D项目技术特征,主导关键技术选型,把控代码品质,制定各种技术规范,完善并持续优化工具链; 3.主导过3D场景下的美术表现与性能优化,负责带领程序团队完成重点难点技术攻关,提高客户端表现和效能; 4.设计多端兼容框架与跨平台适配,兼顾多端性能与美术表现; 5.管理技术团队,进行技术路线规划和人才梯队建设。
更新于 2025-08-11深圳
社招5年以上公共产品
1.主导设计核心战斗框架,包括战斗底层搭建、核心战斗设计、战斗节奏和数值的规划与落地、战斗单位的设计和数值设计把控等; 2.创新战斗表现形式,对战斗节奏和整体效果有把控力,协同文案策划及美术,负责设计具有强表现力的完整战斗体验; 3.负责角色的战斗技能、战斗AI的设计及落地,以及怪物与BOSS形象机制的设计制作; 4.设计战斗数值底层系统,战斗属性、机制的框架制定、投放节奏和平衡性控制,兼顾短期战斗反馈和长线数值稳定; 5.团队管理,制定框架、标准和流程,主导和带领战斗组完成高标准的关卡设计、技能表现、战斗3C落地。
更新于 2025-09-24深圳