腾讯国风预研项目-美术负责人
任职要求
1.在角色制作方向有丰富经验,中大型国风游戏主美或概念负责人经验者优先,有多平台游戏项目的设计经验加分; 2.具备出色的国风美学和艺术感知力,能够理解游戏的整体风格和氛围,可以通过技术手段平衡风格化美术效果和资产的复用性; 3.具备良好的沟通和协作能力,能…
工作职责
1.主导确立美术风格,制定视觉规范,确保符合较高的品质要求与世界观设定; 2.全程监控美术资源输出质量,对角色设计、场景构建、实机美术效果等关键环节进行终审; 3.管理美术团队,制定管线标准、技术规范与跨部门协作流程,解决设计以及量产落地问题; 4.分析竞品美术趋势,引入创新方案提升产品视觉竞争力; 5.结合设计输出高效的制作标准和资产拼合标准,兼顾多平台规划资产分级的落地规范; 6.带领美术资产团队调整和优化效果,对标效/预算数据敏感,不断提升项目的整体效率,且能保证项目的上线品质。
1.全面负责游戏美术叙事方向统筹,主导写实类、真实等身比例角色风格RPG游戏的视觉叙事体系搭建,确保美术风格与游戏故事内核高度契合,传递统一的游戏世界观; 2.亲自负责游戏分镜绘制工作,精准运用镜头语言(构图、运镜、节奏把控),将游戏剧情、角色情感、场景氛围通过分镜清晰呈现,衔接游戏玩法与叙事逻辑; 3.主导游戏PV、宣传短片等视觉内容的策划与制作,从创意构思、分镜设计到最终落地,全程把控制作质量,确保PV符合游戏调性且具备高传播性;能将相关视觉创意落地在引擎中,熟练运用UE5实现上述视觉效果,保障内容落地质感与效率; 4.负责美术团队(分镜、原画、动画等)的管理与指导,制定工作标准、分配工作任务,提升团队专业能力,推动项目高效推进;对接策划、程序等相关部门,协同完成游戏整体研发; 5.把控游戏美术细节,结合RPG游戏叙事需求,优化角色、场景、镜头的视觉呈现,确保美术表现服务于故事表达,提升玩家沉浸感;能依托UE5引擎特性,将美术细节与镜头效果落地到引擎中,实现视觉叙事的精准呈现; 6.跟踪行业美术叙事、镜头语言及UE5引擎应用的前沿趋势,将优秀理念与引擎技术融入项目,持续提升游戏视觉叙事的竞争力与落地效果。
1.构建具有东方美学基因的视觉体系,主导角色、场景、物件的2D概念设计,确保美术风格与世界观高度统一; 2.负责从文案设定、2D概念、3D化落地的全流程视觉把控,对角色原画、场景概念、UI图标、宣传素材等产出物进行质量审核与方向修正; 3.为系统功能、剧情演出、战斗技能提供符合世界观调性的视觉包装方案; 4.设计关键叙事镜头的2D分镜稿,规划过场动画与UI动效的情绪曲线; 5.分析竞品美术趋势,引入创新方案提升产品视觉竞争力; 6.管理原画/概念设计团队,协同技术美术、3D制作、文案策划部门,推动视觉、叙事、玩法的统一与融合。
1.主导UE引擎下的中大型游戏技术架构设计、核心功能开发,设计并搭建游戏的完整环境,保障游戏的稳定与性能; 2.熟悉高品质3D项目技术特征,主导关键技术选型,把控代码品质,制定各种技术规范,完善并持续优化工具链; 3.主导过3D场景下的美术表现与性能优化,负责带领程序团队完成重点难点技术攻关,提高客户端表现和效能; 4.设计多端兼容框架与跨平台适配,兼顾多端性能与美术表现; 5.管理技术团队,进行技术路线规划和人才梯队建设。