腾讯雪中悍刀行-资深3D角色设计师
社招全职3年以上雪中悍刀行-端手互通设计地点:广州状态:招聘
工作描述
任职要求 1.具备 5 年以上游戏角色制作经验,主导过至少 2 款上线项目的角色美术设计; 2.与策划、程序、动画团队高效沟通,理解玩法需求对美术的限制(如骨骼绑定对动作的影响); 3.熟练掌握 3ds Max/Maya、ZBrush、Substance Painter 等三维软件,精通角色建模、雕刻、贴图绘制全流程,能独立完成角色高模雕刻、拓…
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包括英文材料
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
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1.5年以上3D场景经验,美术相关专业,熟悉次世代场景研发流程,有PC,主机开发经验优先考虑; 2.有扎实的美术功底,具有优秀的雕刻和绘画能力,对结构、色彩、质感,精度均有优秀的审美把控力; 3.对物
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