腾讯QQ飞车手游-高级美术项目管理
社招全职3年以上QQ飞车手游产品地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.游戏行业项目管理从业3年以上经验; 2.具备自我驱动意识,主动的识别、分析和解决问题; 3.具备良好的沟通技巧和团队合作精神; 4.具有较强的风险意识,能够很好的识别项目风险,并做好风险应对; 5.具备良好抗压…
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工作职责
1.负责游戏美术 项目版本整体时间进度管理,包括版本排期,以及各模块时间管理,最终项目内容能够按时按质产出; 2.积极主动对接美术上下游的策划和程序,准确了解需求和需求实现; 3.协助主美术,美术总监,制定美术研发计划,流程规范,并能实时控制项目的美术工作流程合理运行; 4.负责项目资源的合理安排及协调,与团队紧密沟通、解决过程中的问题,有效管理项目风险。
包括英文材料
事务处理+
https://spring.io/guides/gs/managing-transactions
This guide walks you through the process of wrapping database operations with non-intrusive transactions.
https://www.baeldung.com/spring-programmatic-transaction-management
Spring’s @Transactional annotation provides a nice declarative API to mark transactional boundaries.
相关职位
社招5年以上腾讯游戏技术
1.负责游戏客户端引擎研发与维护,针对需求和游戏特性定制Unity引擎底层功能; 2.负责游戏中图形相关特性的开发,根据需求开发高级渲染效果,提高游戏表现品质; 3.协助美术、策划建立高效的游戏内容制作规范和流程,完善并持续优化工具链; 4.优化游戏性能,分析、定位、解决手游的疑难问题。
更新于 2025-06-09深圳
社招3年以上QQ飞车手游产品
1.游戏玩法内容制作,负责多人玩法模式的设计跟进; 2.各类相关设计方案和需求列表的编写,以及团队内的需求沟通对齐; 3.研发过程中各项工作的决策和跟进,确保版本品质质量和研发进度,组内沟通顺畅; 4.关注玩家体验,有一定数据分析能力,根据用户反馈和数据情况来制定后续优化方案并跟进具体开发。
更新于 2025-11-17深圳
社招5年以上IEG产品
1.负责游戏核心数值体系的架构设计,包括但不限于角色养成、战斗平衡、经济系统、付费模型等模块; 2.主导项目的数值框架搭建与调优,确保玩法体验与商业化目标的平衡; 3.通过数据分析与用户反馈,持续优化已上线项目的数值模型,提升玩家留存与付费表现; 4.协同系统策划、战斗策划、商业化团队,推动数值设计与系统、玩法、付费的深度结合; 5.制定数值投放策略,把控版本迭代中的数值平衡性及长期生态健康; 6.沉淀方法论,输出数值设计文档。
更新于 2025-07-31深圳