腾讯OG2项目组-资深3D角色设计师
社招全职3年以上Project OG2-手游APP设计地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.5年以上3D角色制作经验,熟练使用建模雕刻、贴图材质、引擎整合、AI工具; 2.熟悉从偏写实,略带风格化的…
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工作职责
1.设计制作高质量3D角色模型(从写实到风格化),确保模型结构、比例、材质符合项目美术标准; 2.负责角色资产在 UE中的材质调试、贴图优化及最终效果验收; 3.参与快速原型开发,配合团队高效迭代角色设计,适应敏捷工作流程; 4.优化角色制作管线,运用 AI工具加速工作流程推进; 5.必要时参与基础的 角色绑定(Rigging),确保模型适配动画需求。
包括英文材料
相关职位
社招5年以上Project
1.负责角色基础移动(行走、跑步、转向、跳跃)、射击、闪避、攀爬、滑行、格斗等核心3C动画的制作与打磨; 2.理解并协助搭建基于UE5的动画状态机与动画蓝图,确保动画逻辑结构清晰可控; 3.与程序和TA共同制定3C动作的资产结构与制作规范,参与动作匹配、脚步同步、动作融合等3C系统的技术开发与联调; 4.与策划密切合作,根据设计意图制定角色响应节奏与反馈标准,提升操作手感与动作表现的统一性; 5.具备筛选演员,指导动捕演员表演,对动捕数据进行编辑与精修,赋予角色自然且有力量的肢体语言; 6.推进3C动作测试流程与Debug工具建设,支持系统调试与快速验证; 7.指导初级动画师,优化工作流程并推动整体动画品质提升。
更新于 2025-11-08深圳