腾讯《王者荣耀》资深3D特效设计师
社招全职5年以上王者荣耀设计地点:深圳状态:招聘
任职要求
1.有3-5年以上游戏特效工作经验;有完整项目开发流程经验; 2.需能熟练使用3DMAX,AE,Photoshop 等软件; 3.对编辑器中的特效资源能做到规范的整合,有良好的沟通能力,与技术人员一起优化和完善特效资源,在保证美术效果的…
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工作职责
1.使用U3D引擎设计制作游戏中角色的技能、特效等效果; 2.根据皮肤主体,角色世界观,总结力量来源,设计相关技能特效; 3.根据展示分镜,3Dlayout,设计大厅展示特效; 4.具有手绘特效设计稿能力者优先。
包括英文材料
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
Photoshop+
https://edu.gcfglobal.org/en/photoshopbasics/
In this free tutorial, learn how to perform some basic and advanced tasks in this popular photo editing program.
[英文] Learn Photoshop
https://www.adobe.com/learn/photoshop
Work with sample files and get step-by-step guidance right in the workspace.
相关职位
社招5年以上王者荣耀设计
1.创造游戏特效表现: 在实时3D动作游戏环境中实现出色的特效,赋予爆炸、火焰、天气、魔法、破坏、等戏剧性视觉元素以生命力; 2.创作特效美术资产: 制作视觉特效所需的所有美术资产,包括原型开发、最终特效、模型、贴图、材质; 3.团队协作: 与游戏开发中其他专业团队协作,打造连贯的游戏体验,并确保特效符合游戏的整体美术风格(涵盖从写实到风格化的不同路线); 4.提供技术方案: 提供技术解决方案并维护特效预设库,可能需要开发工具或编写代码来实现工作流的自动化; 5.梳理和沟通: 梳理特效工作流规范,改善工作流程。
更新于 2026-02-02成都
社招网易游戏(互娱)
1,参与英雄技能的设计和制作。 2,深入理解研究3D表现层内容(包括不限于动作特效镜头方面),与美术协作完善并提升英雄表现力。 3,熟悉镜头语言,可以通过镜头提升英雄的战斗表现和体验。 4,负责英雄的数值设定和操作手感优化。 5,负责英雄射击手感调优。
更新于 2025-01-21广州
社招5年以上IEG设计
1.负责制作游戏内技能动画,回城动画等单局动画内容; 2.负责制作外围皮肤&英雄展示动画; 3.负责总结动画风格,归纳动画流程; 4.具备分镜能力者优先,具备引擎能力者优先。
更新于 2025-05-27深圳