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腾讯王者荣耀IP 3D英雄竞技对抗项目-资深3D特效师

社招全职5年以上王者荣耀设计地点:成都状态:招聘

任职要求


1.优秀的个人作品集: 拥有能够展示成熟实时特效作品的出色作品集或展示短片(Reel);
2.敏锐的观察力: 对实时游戏特效交互的节奏(Timing)、重量感(Weight)、运动规律以及动态效果具有敏锐的审美;
3.软件精通度: 熟练DCC软件,如Maya/3DsMax/HoudiniFX/EmberGen/Substance Designer 等;
4.自主性与协作性: 具备独立工作的能力,同时也是一名积极主动的团…
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工作职责


1.创造游戏特效表现: 在实时3D动作游戏环境中实现出色的特效,赋予爆炸、火焰、天气、魔法、破坏、等戏剧性视觉元素以生命力;
2.创作特效美术资产: 制作视觉特效所需的所有美术资产,包括原型开发、最终特效、模型、贴图、材质;
3.团队协作: 与游戏开发中其他专业团队协作,打造连贯的游戏体验,并确保特效符合游戏的整体美术风格(涵盖从写实到风格化的不同路线);
4.提供技术方案: 提供技术解决方案并维护特效预设库,可能需要开发工具或编写代码来实现工作流的自动化;
5.梳理和沟通: 梳理特效工作流规范,改善工作流程。
包括英文材料
Maya+
3ds Max+
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社招3年以上王者荣耀产品

1.独立负责游戏的玩法和战斗数值等相关模块的结构设计、建模拟合和配置落地; 2.体验导向,能够结合建模和测试数据,分析定位并产出清晰的调优方向; 3.和战斗、系统、关卡等其他策划模块合作,共同推动玩法迭代; 4.负责对应模块的测试跟进、数据分析以及持续优化工作。

更新于 2025-12-29成都
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社招IEG技术

1.参与Unity引擎开发工作,专注于高性能渲染技术和性能优化; 2.开发和维护多线程渲染管线,提高游戏性能和视觉质量; 3.设计和实现图形API(GLES、Metal、Vulkan),利用最新的GPU技术; 4.优化CPU和GPU性能,确保在各种移动设备上流畅的游戏体验; 5.维护和改进项目代码库,确保高质量和高效率的标准; 6.保持对游戏开发和渲染技术的最新进展的了解。

更新于 2025-04-03成都
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社招腾讯游戏技术

1.负责动画/物理/图形学/计算机视觉等核心技术在游戏相关领域的研发与产品化等工作,包括但不限于如下方向:动画物理系统构建、动画虚拟形象创建,3D人体动作合成/迁移,角色动作动画生成与渲染,纹理合成与可微渲染,常见游戏资源(模型/材质/贴图/动画/场景布局)的程序化生成等等; 2.负责游戏引擎内相关功能实现,包括算法、工具链、业务实现、引擎扩展等等; 3.负责产品需求的技术可行性评估, 程序框架及技术方案的设计和具体实现; 4.负责跟踪业界前沿技术进展,并且能够快速将其应用到业务中。

更新于 2025-04-03成都
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社招3年以上IEG技术

1.使用ue4/ue5引擎,主导多种玩法系统与相关组件的开发,以支持游戏设计与送代; 2.参与基础系统的开发及维护,包括Gameplay、UI、网络等; 3.与同事合作,对工具与工作流的进行送代改进,提升开发效率和质量; 4.对项目版本进行性能分析,定向优化,帮助项目达到稳定的目标帧率; 5.理解并参与完善设计,实现效果与性能优秀的技术方案,并持续送代改进,与产品及设计、美术部门合作,推动工作按时、高质量完成。

更新于 2025-04-17上海