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腾讯在研UE5休闲竞技产品-资深系统策划

社招全职3年以上CodeHG-手游APP-国内产品地点:上海状态:招聘

任职要求


1.负责游戏系统设计工作, 包括不限于养成系统, 玩法系统, 系统大模块(如公会系统), 活动等;
2.对游戏系统的最终体验和结果负责, 协调研发相关资源, 确保系统本身和关联系统体验, 确保交互/UI, 数值, 美术表现, 功能体验等达到设…
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工作职责


1.负责游戏系统设计工作, 包括不限于养成系统, 玩法系统, 系统大模块(如公会系统), 活动等;
2.对游戏系统的最终体验和结果负责, 协调研发相关资源, 确保系统本身和关联系统体验, 确保交互/UI, 数值, 美术表现, 功能体验等达到设计预期;
3.负责系统策划执行全流程, 包括从策划案撰写, 跟进, 落地, 测试, 验收到版本呈现及迭代优化。
包括英文材料
系统设计+
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社招2年以上Maple-端游

1.根据游戏核心玩法与标志性特色,负责怪物的设计工作,具备创新性与可落地性; 2.深度拆解优秀产品的怪物设计案例,建立设计标准与方法论,确保产出的稳定性; 3.与各部门密切合作,确保设计内容的游戏性与表现性达到极高水准; 4.跟踪怪物在测试环境中的表现,基于数据反馈与玩家体验进行敏捷迭代。

更新于 2026-07-01上海
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社招1年以上TKGame-手

1.负责手游APP内角色原画设计,包括角色立绘、服装设计等视觉元素创作,有三国题材项目经验者优先; 2.根据游戏世界观和策划需求,独立完成高质量的角色概念设计及细化工作; 3.与策划、UI、技术团队紧密协作,确保原画设计符合项目整体风格和技术实现要求; 4.参与设计评审,根据反馈优化设计方案,提升角色视觉表现力和辨识度; 5.持续关注行业趋势,为项目提供创新性的美术设计方案。

更新于 2026-06-29上海
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社招3年以上TKGame-手

1.负责游戏战斗系统的整体设计与规划,包括技能体系、战斗表现、关卡机制、大地图设计等核心模块; 2.深入分析玩家需求与市场竞品,持续优化战斗体验,提升玩法深度与策略性; 3.与程序、美术团队紧密协作,输出详细设计文档并跟进落地,确保战斗效果符合预期; 4.主导战斗相关玩法,包括武将、装备等内容的设计与迭代,通过数据驱动调整设计方向; 5.参与游戏整体玩法框架的讨论与制定,为产品长期发展提供专业建议。

更新于 2026-06-11上海
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社招3年以上CodeHG-手

1.场景模型全流程制作:负责游戏中的3D场景模型,贴图制作。配合原画和地编处理场景白模搭建和拆分,完成贴图规划及最终引擎落地表现; 2.资产制作与规范:独立完成高精度场景资产(建筑、道具等)的建模、材质制作,遵循PBR流程;制定资产生成规范与验收标准,保障团队制作效率与品质统一; 3.持续迭代完善场景制作规范、引擎资源规范,及时同步版本更新,输出标准化文档并落地推行; 4.对内包美术人员进行技术指导与流程把控,统一制作标准、规范制作手法,保障项目资源品质一致性; 5.外包管理:负责外包团队的筛选、沟通与管理,明确需求,把控质量与进度;审核外包美术资源,提出修改意见,保障外包成果符合项目标准;控制外包成本,合理安排外包任务确保性价比。

更新于 2026-05-15上海