腾讯在研ue5产品-战斗策划(怪物设计方向)-新星引力计划
社招全职2年以上Maple-端游-国内产品地点:上海状态:招聘
任职要求
1.本科及以上学历,资深游戏玩家,2年以上游戏设计经验;
2.沟通表达能力强,对游戏设计有独到的认知,有敏锐的洞察力和…登录查看完整任职要求
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工作职责
1.根据游戏核心玩法与标志性特色,负责怪物的设计工作,具备创新性与可落地性; 2.深度拆解优秀产品的怪物设计案例,建立设计标准与方法论,确保产出的稳定性; 3.与各部门密切合作,确保设计内容的游戏性与表现性达到极高水准; 4.跟踪怪物在测试环境中的表现,基于数据反馈与玩家体验进行敏捷迭代。
包括英文材料
学历+
相关职位
社招3年以上TKGame-手
1.负责游戏战斗系统的整体设计与规划,包括技能体系、战斗表现、关卡机制、大地图设计等核心模块; 2.深入分析玩家需求与市场竞品,持续优化战斗体验,提升玩法深度与策略性; 3.与程序、美术团队紧密协作,输出详细设计文档并跟进落地,确保战斗效果符合预期; 4.主导战斗相关玩法,包括武将、装备等内容的设计与迭代,通过数据驱动调整设计方向; 5.参与游戏整体玩法框架的讨论与制定,为产品长期发展提供专业建议。
更新于 2026-06-11上海
社招3年以上CodeHG-手
1.场景模型全流程制作:负责游戏中的3D场景模型,贴图制作。配合原画和地编处理场景白模搭建和拆分,完成贴图规划及最终引擎落地表现; 2.资产制作与规范:独立完成高精度场景资产(建筑、道具等)的建模、材质制作,遵循PBR流程;制定资产生成规范与验收标准,保障团队制作效率与品质统一; 3.持续迭代完善场景制作规范、引擎资源规范,及时同步版本更新,输出标准化文档并落地推行; 4.对内包美术人员进行技术指导与流程把控,统一制作标准、规范制作手法,保障项目资源品质一致性; 5.外包管理:负责外包团队的筛选、沟通与管理,明确需求,把控质量与进度;审核外包美术资源,提出修改意见,保障外包成果符合项目标准;控制外包成本,合理安排外包任务确保性价比。
更新于 2026-05-15上海
社招5年以上CodeHG-手
1.根据世界观故事自行设计关卡剧情动画,包括分镜和动画资产; 2.负责与项目组相关的需求部门对接需求,统筹和规划资源产出,把控动画品质; 3.负责推进引擎动画工具的优化和升级,提高产出效率; 4.负责监修外包制作,把控品质和进度。
更新于 2026-05-08上海